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《2022年1-6月中国游戏产业报告》正式发布(3)

《2022年1-6月中国游戏产业报告》正式发布(3)
2022-07-21 15:43:56

2022年1至6月,自主研发网络游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,同比下降4.25%,受市场整体低迷影响,上半年自研游戏在国内市场明显遇冷。

与此同时,加强出海布局就成了国产原创游戏持续发展的突破口。

2022年1至6月,自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%,使得国产游戏“走出去”保持了较为稳定的成长。不过由于海外买量成本增加,国际贸易壁垒趋强,海外市场增长速度也在放缓,增幅较去年同期下滑。

2022年我国移动游戏出海涉及的国家和地区明显增多,美、日依然是移动游戏出海主要市场,继续占据排行榜前两位。排在第三位的韩国,地位已经不再稳固,其他地区的占比在逐年上升。排行数据的变化表明,我国自研游戏正在不断拓展新兴市场,发展空间十分广阔。

出海自研移动游戏中,策略、角色扮演和射击三类的营收占比超过70%。值得注意的是,去年上半年的产业报告中,策略类游戏市场占比领先第二名28%,而今年其领先优势已经不足20%,说明自研游戏出海类型正在由“一超两强”逐渐走向“三足鼎立”。

在细分市场中,移动游戏依然占据国内游戏市场主流,总收入占比高达74.75%;客户端游戏占比20.80%,基本保持稳定;网页游戏市场仍在萎缩,占比仅为1.83%。

2022年1至6月,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74%。上半年移动游戏市场由于缺少爆款新品,收入主要依靠原有产品支撑,加之疫情期间用户收入减少,换买手机欲望下降,导致移动游戏市场缩水明显。

2022年1至6月,我国客户端游戏市场实际销售收入307.40亿元,同比增长2.85%。主因在于以移动游戏为核心的全平台发行模式更加成熟,用户使用习惯的回归,为客户端游戏带来些许转机。

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