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英礴联合巨枫打造射击3A手游,国内游戏工业化尝试(2)

英礴联合巨枫打造射击3A手游,国内游戏工业化尝试(2)
2021-07-22 11:11:52

另外,拥有能打造更大规模、更高模拟度和保真度的网游后端引擎。

游戏朝着更加逼真的方向发展,在游戏中真实还原现实生活中的需求和场景,不过要实现这点,存在很大挑战。英礴研发的SpatialOS(思礴)或者IMS网游后端引擎能很好地解决这个难题。

IMS网游后端引擎能够突破一般游戏服务器的性能限制、实现更大规模的游戏世界。具体是什么意思呢?想当初,吃鸡游戏出来时,百人同服PK为玩家带来极其刺激爽快的游戏体验。那如果是1000人同服、10000人同服呢?

英礴ScavLab(Scavengers实验室)测试中显示,他们已经可以处理10000名玩家同时连接,每名玩家的更新频率达30Hz,且能够实时看到其他玩家的角色。一句话总结:IMS网游后端引擎目前已经能实现万人同服。

英礴联合巨枫打造射击3A手游,国内游戏工业化尝试

英礴ScavLab(Scavengers实验室)的活动演示

IMS网游后端引擎的优势,在于能降低游戏开发全流程的各种风险,推动快速实验创新和高效开发,助力游戏开发者实现无限创意。目前,除了英礴旗下工作室如Midwinter使用这一后端引擎外,国内已有网易、悠米互娱等厂商在使用。

英礴联合巨枫打造射击3A手游,国内游戏工业化尝试

部分合作伙伴

简而言之,英礴能为多人游戏开发和运维提供一站式解决方案,覆盖开发运营(DevOps)、常态化运营(LiveOps)、在线服务以及托管、网络和规模化测试等游戏开发所涉及的方方面面,推动游戏制作精品化、全球化。

对于为什么与英礴合作,巨枫娱乐创始人纪学锋称:“当前游戏行业的发展进入了精品化全球化时代。巨枫一直致力于立足全球、打造自研精品3A游戏。英礴多人游戏服务(IMS)所呈现的技术优势和系列服务,加上其全球化部署和全球市场经验,与巨枫的战略发展目标和发展需求不谋而合。”

基于英礴多人游戏服务(IMS)的强大优势,“GIO”项目研发必然将会更为顺畅和高效。从游戏工业化角度看,这也是一个值得持续关注的项目。更长远看,这或将对中国游戏产业的工业化、中国3A游戏发展带来积极影响。

“相信‘GIO’将成为一款名副其实的国内本土原创3A级手游,并为国产游戏‘走出去’开创全球化品牌投石问路。”纪学锋补充道。

英礴中国商务总经理吴业翔(Alex Goh)同样表示:“期待‘GIO’成为中外合作打造精品3A游戏的典范,也期待IMS经过国内市场的检验,能为更多中国本土原创3A游戏的涌现保驾护航。”

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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