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助力斗罗大陆:魂师对决登顶 腾讯OVB内容化发行(2)

助力斗罗大陆:魂师对决登顶 腾讯OVB内容化发行(2)
2021-07-22 20:20:21

除了提供传播渠道之外,腾讯还与三七互娱共同推出了《魂师对决》独家口令码,并将其投放在应用宝、腾讯视频、微视等平台上,以为玩家发放游戏福利的形式,进一步为游戏增加人气。这些独家口令码包括:武魂殿福利(武魂殿必胜)、奥斯卡福利(我有一根大香肠)、三哥福利(三哥永远滴神),用户在游戏中输入口令可以获得金魂币、兽魂等价值不菲的礼包。这一系列操作,是斗罗IP以及《魂师对决》的双赢之举,斗罗IP热度再上高峰,而《魂师对决》也覆盖了更多的小说、动漫等IP粉,增加潜在游戏用户规模。

助力《斗罗大陆:魂师对决》登顶 腾讯OVB内容化发行

助力《斗罗大陆:魂师对决》登顶 腾讯OVB内容化发行

腾讯应用宝的独家口令码

今年4月,腾讯平台与内容事业群(PCG)旗下的腾讯视频、微视、应用宝三大业务整合组建了“在线视频BU(On-line Video   Business    Unit,OVB)”。将长短视频平台与应用分发平台进行整合的这一调整,外界解读颇多,腾讯副总裁、在线视频CEO孙忠怀回应称:“用户更期待的是,在一个自己喜爱的平台上,看到所有好看的内容,对于影视娱乐作品,他们既想看到正片,又想看到番外、二创,还想参与同IP粉丝的深入讨论交流。”

现阶段,IP再创作与发行已经逐渐朝跨平台开发的方向迈进,孵化一个成功的IP,必须借助线上多平台的运营。也就是说,单一APP发行的模式已经不再适用,需要扩展传播渠道,选择内容化发行的模式。

内容化发行,意味着同一IP在不同领域的创作之间都具有联动关系。内容生产关系得到整合、IP形态的生产体系协调统一,强调共鸣、共创、共生的IP构建模式。在《魂师对决》的发行过程中,就采用了多方位同IP联动的形式,提升了IP价值,也拉高了潜在玩家期待值,实现了以IP带动手游的目的。

此前,在由卡普空正版授权监修的《鬼泣-巅峰之战》(下称《鬼泣》)发行过程中,充分发挥了腾讯在线视频的资源整合优势,助推《鬼泣》在登陆应用宝首日即突破超百万级流水,在应用宝、微视、腾讯视频等平台曝光总计超4亿,营造了极为出色的宣发效果。

不论是《鬼泣》,还是《魂师对决》的成功发行,都折射出流量时代下,IP游戏要取得突破性的发行成就,需要制作方、平台、内容生产者等多方位的合力。而随着腾讯在长短视频、渠道发行、IP生态等方面的进一步资源整合,其内容化发行的道路和策略也会越来越清晰与明朗。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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