职业介绍





魔法师(Magician)

开始可施法等级 第一级

主要属性:  耐力(STA)、智力(INT)
可胜任种族: 暗黑精灵(Dark Elf)、博学者(Erudite)、地精(Gnome)、
       高等精灵(High Elf)、人类(Human)
独有技能:  无

 可选择之种族 力量 耐力 敏捷 灵巧 智慧 智力 魅力 加值
 暗黑精灵(Dark Elf) 60 75 90 75 83 109 60 +30
 博学者(Erudite) 60 80 70 70 83 117 70 +30
 地精(Gnome) 60 80 85 85 67 108 60 +30
 高等精灵(High Elf) 55 75 85 70 95 102 80 +30
 人类(Human) 75 85 75 75 75 85 75 +30

  魔法师是神秘艺术的招唤者,拥有力量呼叫所有东西,从一条面包到火元素,来帮他们作战。不像巫师那样熟练攻击咒语,但在这方面魔法师还是拥有不少的力量。
  被认为是神秘艺术的招唤者,有些人觉得魔法师是纯咒语者中最神秘的。他们有特殊能力招唤食物、武器与元素在战场上使用。这些优势足够使魔法师在 EverQuest 中成为最强大,但却被低估的职业。
"大家对魔法师的批评是他们是个""不上不下""的职业;既不像巫师对攻击咒语那么有概念,又缺乏牧师的治疗能力及战士作战的技能!那魔法师有什么好?就是大部分时间只依靠自己的能耐。必要时,魔法师有制造出食物、绷带及武器的能力,这些必需品通常在城镇中买卖。魔法师可随时念咒创造出食物,大部分可自给自足。"
  当然,魔法师最强的技能是招唤威力强大的元素,使你能面对厉害的生物,比游戏里的任何种族都快赢得经验(除了亡灵法师以外)。想像元素会替你抵挡所有的损害,你只要避开危害休息,随意扔掷。这就是为什么魔法师是单独玩的最佳职业(也是唯一不需要集体玩的职业)。
  魔法师也有负的一面。之前提过,他们没有巫师攻击咒语的技能。另外,因为是纯咒语者,魔法师只有很少的生命点数,不能做很久的肉搏战。魔法师无法穿布料以外的护具,因此他们的护具等级偏低,但是你有咒语可以平衡。他们的肉搏伤害力低,是限于他们使用的武器,也就是杖类武器(staff)。棍杖一开始所造成的损害还可以,但越到后来多半会使用咒语较多,不久即发现你的肉搏战能力已经掉到谷底了。



 相关职业介绍:
 吟游诗人(Bard) 兽王(Beastlord) 牧师(Cleric)
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 游侠(Ranger) 盗贼(Rogue) 暗骑士(Shadow Knight)
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