职业介绍





战士(Warrior)

开始可施法等级 不可

主要属性:  力量(STR)、耐力(STA)、敏捷(AGI)
可胜任种族: 野蛮人(Barbarian)、暗黑精灵(Dark Elf)、矮人(Dwarf)
       地精(Gnome)、半精灵(Half Elf)、半身人(Halfling)、
       人类(Human)、巨魔(Ogre)、洞穴巨人(Troll)、木精灵
       (Wood Elf)、蜥蜴人(Iksar)、猫人(Vah Shir)
独有技能:  狂暴攻击(Berzerker Frenzy)


 可选择之种族 力量 耐力 敏捷 灵巧 智慧 智力 魅力 加值
 野蛮人(Barbarian) 113 105 87 70 70 60 55 +25
 暗黑精灵(Dark Elf) 70 75 95 75 83 99 60 +25
 蜥蜴人(Iksar) 80 80 95 85 80 75 55 +25
 矮人(Dwarf) 100 100 75 90 83 60 45 +25
 地精(Gnome) 70 80 90 85 67 98 60 +25
 半精灵(Half Elf) 80 80 95 85 60 75 75 +25
 半身人(Halfling) 80 85 100 90 80 67 50 +25
 人类(Human) 85 85 80 75 75 75 75 +25
 巨魔(Ogre) 140 132 75 70 67 60 37 +25
 洞穴巨人(Troll) 118 119 88 75 60 52 40 +25
 猫人(Vah Shir) 100 85 95 70 75 65 65 +25
 木精灵(Wood Elf) 75 75 100 80 80 75 75 +25

  战士是任何武装战斗的专家。他们以战场为家,能挨能打,因此拥有所有职业中最高的生命点数。
有冲突时就会有战士-他们渴望用武器刺入敌人的肉体,感受以纯熟的武术消灭敌人的快感。很少人有能和战士相提并论的的格斗效力。我尝试过很多其他职业,但战士的生活是我不变的选择,也是让我感到最高兴的。
  武器技巧是通用的-连不喜欢格斗的种族都允许遵从战士之道。除了某些高贵的种族,如博学者(Erudite)及高等精灵(High Elf)错误的认为,真正的力量在蕴有魔力的语言及巫师的吟诵。种族是个人的选择,每个种族都有他的优缺点。如果你想要纯粹的力量,选洞穴巨人(Troll)或巨魔(Ogre);如果要被他人接受,选择野蛮人(Barbarian)。如果想要夜视能力,例举不完了。



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 游侠(Ranger) 盗贼(Rogue) 暗骑士(Shadow Knight)
 巫医(Shaman) 战士(Warrior) 巫师(Wizard)

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