职业介绍





巫医(Shaman)

开始可施法等级 第一级

主要属性:  力量(STR)、智慧(WIS)、魅力(CHA)
可胜任种族: 野蛮人(Barbarian)、巨魔(Ogre)、洞穴巨人(Troll)、
       蜥蜴人(Iksar)、猫人(Vah Shir)
独有技能:  炼金术(Alchemy)


 可选择之种族 力量 耐力 敏捷 灵巧 智慧 智力 魅力 加值
 野蛮人(Barbarian) 103 100 82 70 80 60 60 +30
 蜥蜴人(Iksar) 70 75 90 85 90 75 60 +30
 巨魔(Ogre) 130 127 70 70 77 60 42 +30
 洞穴巨人(Troll) 108 114 83 75 70 52 42 +30
 猫人(Vah Shir) 90 80 90 70 80 65 70 +30


  类似牧师,但比较像巫医,通常在原始种族才找的到。他们专注在治疗与牧师类的咒语,但也有不少反击咒语。
  什么是巫医?他们是施法者中较没发展的种族-强大的巨魔(Ogre)、笨重的洞穴巨人(Troll)、高大的野蛮人(Barbarian)。他们不是最好的战士,也不是最强的念咒者。那他们有什么用呢?
  巫医不优于某种魔法。反而,他们使用所收集的各种咒语,从神圣的医疗法术到黑魔法的阴险磨人咒语。他们的咒语可使圣骑士的力量更强,或大伤元气。他们操纵各种魔术-占卜、召唤、招引、禁断及形变。
  但是不像 Norrath 其他的施法者,巫医战斗能力相当强。别以为使用锤矛或棍棒就能每战必胜,但是有些时候,不像脆弱的精灵巫师或德鲁依魔法师,他们在战场中可与圣骑士并肩作战。有时你期盼有圣骑士的陪伴,替你抵挡怪物的攻击,但有时候你巴不得他们不存在(尤其是当你渴求名望及财富时!)
  别忘了你是谁-你是个巫医,你服务于大众。



 相关职业介绍:
 吟游诗人(Bard) 兽王(Beastlord) 牧师(Cleric)
 德鲁依(Druid) 幻术师(Enchater) 魔法师(Magician)
 武术家(Monk) 亡灵法师(Necromancer) 圣骑士(Paladin)
 游侠(Ranger) 盗贼(Rogue) 暗骑士(Shadow Knight)
 巫医(Shaman) 战士(Warrior) 巫师(Wizard)

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