职业介绍





武术家(Monk)

开始可施法等级 不可

主要属性:  力量(STR)、耐力(STA)、敏捷(AGI)、灵巧(DEX)
可胜任种族: 人类(Human)、蜥蜴人(Iksar)
独有技能:  疗伤(Mend)、回旋踢(Round Kick)、虎爪(Tiger Claw)、
       挡格(Block)、假死(Feign Death)、鹰击(Eagle Strike)、
       龙拳(Dragon Punch)、翔空踢(Flying Kick)

 可选择之种族
力量
耐力
敏捷
灵巧
智慧
智力
魅力
加值
 
人类(Human)
80
80
85
85
75
75
75
+20
 
蜥蜴人(Iksar)
75
75
100
95
80
75
55
+20

  武术家把精力专注在塑造自己的身体为武器,因此,他们避免运用大部分的武器与护具。同时他们是非常虔诚的,神不以祷告或咒语庇护,而以魔法加强他们的攻击力。人类(Human)是各种族中唯一效法相同禁欲主义的。武术家透过战斗的磨练与贫苦的生活自我发现,在徒手战斗中发展无敌的技能。如被要求,武术家愿意提供忠告与协助,但不会强推他们的信仰。
  虽然战士值得尊敬,但长时间下,武术家是 Norrath 最有效的纯肉搏战专家。他们能快速的攻击,恰当的防护,也不怎么需要物质的协助。而且说真的,他们拥有最好的动作。
  与其他职业一样,武术家也有缺点-他们不会咒语也不能使用大部分的武器。武术家能使用的护具有限;在非玩家人物店中买到的皮制与布制护具;有裁缝技能玩家设计的补缀品;与其他神秘的种类,例如某些地城怪物才有的网或蛇皮。
  去吧,聪明的运用你的技能,将骄傲带给我们这职业。



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