今天就是S19赛季“王者荣耀”更新的日子了。除了对峡谷内的野怪和兵线进行调整和加上了许多游戏的福利了,其实还升级了许多游戏的小细节,大家一起来看看吧,顺便在最后说一下自己的看法哦。
首先要讲的是英雄之间的战斗,我们在与敌方作战时,敌方英雄的血条总是我们一直注意到的他关系到是我击杀对面,还是对面反秀我们。大家都知道,现在血量都是一格一格的,即使他扣完以后还是会有一格一格的空格显示团战时其实很难看清。但是这次更新后,血量减少以后,一格一格的空格会直接消失,可以直观的显示敌方还有多少格血,用官方的话来说就是:“弱化非英雄的血条,突显英雄自身血条。强化扣血动画,敌方的扣血反馈,更直观的看到对敌方造成的伤害。”这样就可以使我们在以后对战中可以一下子就决定对敌方的残血究竟是追还是不追?
升级前血量降低,还可见血格
升级后血量降低,不显示血格了
第二处优化的地方就是对法术护盾的优化。简单的说,就是对魔女斗篷产生的护盾进行优化以前我们出完魔女斗篷它的护盾其实就是一个保护罩呈现灰色,但是版本更新以后魔女斗篷护盾的保护罩是紫色。这样更新的目的其实就是为了区分有些英雄他本身的技能就有护盾,使玩家在游戏中能有更清晰的视觉呈现。
护盾区分比较明显吧
王者荣耀正式服每次大版本更新之前,抢先服都会提前3-7天更新版本内容,等测试稳定后再实装正式服,S19赛季也不例外!此次抢先服将在27号早上八点至下午两点开启停机更新