第三处优化就是对英雄不可选中的情况下的优化。说到不可被选中那就是英雄的无敌状态,主要就是李白的二三技能、李元芳的二技能、貂蝉的二技能但是时间最长的那只有芈月的大招了,还有就是英雄出辉月。为了表现这种无敌状态这次更新就采取就对英雄的血条的虚化效果,以代表不可被攻击状态。当然还有选中状态情况下,以前选中状态情况只是对英雄的模型,但是现在如果你选中到英雄,小兵,野怪或者防御塔的话都会显示选中他的血条。
第四处优化就是对英雄的某些技能产生的效果进行提示。张良和东皇的压制、西施的牵引、盘古的缴械、庄周,安琪拉,花木兰的霸体和净化技能都会用文字在英雄上方表示。
我感觉战斗时应该没人会注意这个吧!
第五处优化就是普攻范围提示比如孙尚香再用完她的一技能翻滚以后他的普攻范围就会加强这次优化可以让我们更加了解普攻的范围,然后打出更高的伤害。但比较遗憾的就是并不是所有的英雄普攻都优化了,但是放心,因为这些优化不可能都是一蹴而就的,后续还会进行其他的英雄优化。
第六出处优化呢是指针器式调整(我感觉这个优化有点像是儿童模式)明确了技能释放的范围和距离,更有助于召唤师们对技能释放位置的判断。同时对于一些拥有反向位移技能的英雄,在技能指示器上优化明确了位移方向,以减少误放、反放技能的可能性。
王者荣耀正式服每次大版本更新之前,抢先服都会提前3-7天更新版本内容,等测试稳定后再实装正式服,S19赛季也不例外!此次抢先服将在27号早上八点至下午两点开启停机更新