9.0的职业平衡同样是大家关注的焦点,在新版本中暴雪决定将再次专注于每个职业独特的部分,把过去删减掉的职业功能性重新捡回来。这个计划目前看来是通过各职业经典技能回归来实现,比如猎人的杀戮射击和骑士的光环系统。各大职业同质化的确是现在WOW的一个小问题,这次经典技能回归相信也能吸引老玩家回到正式服体验最新的内容。
但是作为一个有12个职业的大型网游,职业的平衡性一直让设计师和玩家头疼。这次新资料片除了大量技能回归,还有新的盟约技能,对当前的职业平衡必然会有巨大影响。现在的8.3版本中,团本基本已经被法爷和术士包了个圆,近战职业在一整个资料片里都没怎么抬头。所以笔者猜测经典技能回归最主要的作用就是给所有职业增加不同的功能性,让“人人有本打”,数值方面的平衡只能后续慢慢调整了。
五人本和团队副本
副本肯定是新资料片A测中最干的干货,想要在下个版本大展拳脚的团队和团长肯定想要先人一步了解副本和BOSS的各项机制。测试中首先要开放的是晋升堡垒的五人副本通灵战堡,由于大量的职业功能性技能回归,相信9.0的五人本和团本的机制和难度会有一定的增强,目前大秘境拼伤害和出伤速度的情况应该会改善。队伍组成多样性一定会是下个版本的重点,大家肯定不想再次体验被“战德贼贼僧”支配的恐惧。
罪魂之塔