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WeGame国内版和国际版并行 让中国文化走向世界

2018-08-04 23:41:09      参与评论()人

记者:开发者最关心的应该是分成、用户,它希望通过平台获得更多的用户,希望有更多的流水到自己的口袋里。

王伟光:对,你说得很对。如果大家登录WeGame可以看到,我们经常推荐很小的独立游戏,调性很好的游戏,我们的活跃用户非常高,可以让那么多的用户知道他们的游戏。至于分成本身,我觉得可以关注后续今年下半年的动作,相信会有更劲爆的消息给到大家,请关注我们8月份科隆全球发布会。

记者:对于游戏分成比例会分层级吗?比如说大作和独立游戏会不会分层?还有个问题是腾讯有很多渠道,WeGame会不会有自己的电竞联赛,类似于微信或者是QQ游戏这一类的电竞联赛。

廖侃:你说的电竞联赛指的是什么?

记者:自己做的电竞生态模式。

廖侃:其实电竞这个是今天的主题之外另外的内容,腾讯一直在做腾讯电竞的体系,腾讯也有非常多的竞技项目的游戏,比如说大家知道的王者荣耀、英雄联盟、FPS类型的有很多产品,每个产品都在做自己的电竞职业化赛事体系,同时腾讯也在不断地帮助或者扶持整个电竞生态的成长,其实都是为了让更多的电竞用户和电竞粉丝们在腾讯的竞技生态里面找到归属和价值,所以这一块上腾讯一直在做。

至于涉及到跟WeGame相关的,如果说腾讯在这些方面的曾经的经验、曾经的架构、曾经的体系,能够为WeGame的下一步其它作品服务和支撑,这肯定是没有问题的。

王伟光:分成这件事是这样的,对于WeGame来说,游戏本身有两个角色,如果大家留意我们平台上的每个游戏的介绍,会看到每个游戏属性上有三个:开发商、运营商、发行平台,对于WeGame来说我们更多的是承担发行平台的事情,如果我们是发行平台角色的游戏分成比例是分开的,因为我们在网站上都有,而且去年都公布了,对于WeGame平台发行(非运营)游戏来说,我们现在是看齐行业一般水平的3:7分成,开发者拿70%这是在网站上有详细可以查到的,开发者可以拿到7成,是非常高的分成比例。刚才指的前提是我们是发行平台角色,有些腾讯运营商角色的可能是不一样的,大家可以留意下,每个游戏的介绍我们都会写。

关键词:chinajoy

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