苏俊:第一个,新手引导,其实这一块可能不仅仅是针对IP用户,一定是针对全方位的玩家的。因为刚刚有提到说,其实我们相信,或者我们认为我们相信这款产品上市之后,一定不仅仅局限在IP用户会觉得它好,也是因为它整体的品质的积累,还有世界观。而且不光是SLG品类,MMORPG用户也会参与到游戏中。这一块的新手引导我们有专门做设计,很多灵感一方面来自于我们本身在SLG这个品类其他产品上的经验,哪里该给用户做引导让他学会这个玩法,哪些地方是卡点,我们用触发式的引导和剧情式的引导告诉他应该怎么玩。
同时我们也会非常多的兼顾对故事的叙述,怎么在游戏内给用户讲好故事。无论是IP粉还是其他用户,如果是IP粉,会觉得还原度很高,或者是激起经典镜头、剧情的回忆。非IP粉,也会通过游戏中的表达方式,可以快速的沉浸入故事精彩的地方,这也是我们整体,不光是新手玩家,而是整个游戏的故事剧情的发展,包括玩法逐步展开的时候,都会以这个原则和方式去呈现。
第二个,对于整个产品数据的预估,暂时不方便在这里透露,但是我们也是希望去获得超出大家预期的最好的成绩,也是希望在SLG,或者说这个IP其实在中国市场从来没有被高质量的游戏化过,我们也是希望,既然要出就要以最好的质量,最出色的整个市场发行运营的整体的保障来给它呈现,给大家呈现出最好的作品。
主持人:我们今天的采访就到此结束,感谢两位受访者,感谢各位媒体老师,谢谢大家。
距离第十六届ChinaJoy开幕仅剩1天,一场游戏的狂欢盛宴已经进入倒计时。相信不少玩家已经迫不及想要一睹ChinaJoy现场阵容。因此,腾讯应用宝为玩家带来了第一手现场展台谍照。
距离ChinaJoy开展的日程越来越近,相信很多人都难以按捺住自己激动的心情,毕竟作为世界前三大游戏展会之一、全球数码互动娱乐领域具有影响力的盛会,ChinaJoy历年都极为精彩。
8月3日,ChinaJoy2018正式在上海国际博览中心开幕。深受外服玩家喜爱的腾讯网游加速器,也在数以万计的粉丝面前,首次亮相ChinaJoy。