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史上最知名游戏《俄罗斯方块》是怎样诞生的

2018-09-12 09:10:35    凤凰网游戏  参与评论()人

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帕基特诺夫为《俄罗斯方块》设计了一个基本的分数系统,虽然当时游戏还没有声音音效,但还是很快在苏联科学院内部流传开来。

史上最知名游戏《俄罗斯方块》是怎样诞生的

帕基特诺夫想让游戏售卖,但有一个问题:当时游戏只能运行在Electronika 60上,而IBM PC才是主流的计算机。要想卖得更多,他需要将其移植到IBM PC上去。

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为此,帕基特诺夫想到了少年天才格拉西莫夫,后者一口答应了下来。虽然格拉西莫夫之前从来没用过IBM PC,但仅用了数天,他就在其上重写了《俄罗斯方块》的所有代码,做出原型版;又过了几周,他又做出了一个兼容性更好的版本。

此外,格拉西莫夫还完善了游戏:他为骨牌加上不同的颜色,又加入了关卡设定和分数保存功能,这让《俄罗斯方块》更加的令人上瘾了。

但游戏售卖的梦想破灭了,当时苏联仍是计划经济,还没有个体户和私人公司这个概念,外加游戏是三人在国有机构下的编制用政府部门的电脑开发出来的,所以严格说来做出的游戏属于国有资产,私人是无权处置和出售的。

三人不希望自己的心血付之东流,于是决定将游戏免费分发给任何对其感兴趣的人,这其中就包括帕基特诺夫的朋友弗拉基米尔·伯克希尔科(Vladimir Pokhilko),一名莫斯科医学中心的临床心理学家。

伯克希尔科在玩了《俄罗斯方块》后,凭借着自己的职业敏感,他立刻弄明白了这款游戏让人上瘾的本质:当一行行的方块消失时,人的大脑中会激发出一种情绪激励,鼓舞其不断玩下去。

伯克希尔科将《俄罗斯方块》拷给同事们玩,很快,整个精神科室的医护人员都沉迷了。他担心大家因为玩游戏而影响工作,遂命令大家上交拷有游戏的软盘,并将其全部销毁,但没想到的是,有人偷偷保留了备份,游戏又很快在科室内部传播开来。

堵不如疏,伯克希尔科决定用《俄罗斯方块》来进行成瘾性研究,他还让帕基特诺夫和格拉西莫夫两人专门为莫斯科医学中心开发了可供双人同时玩的版本。

到1986年,《俄罗斯方块》已经如野火一般在苏联广袤的国土上传播开来,当时该国的IBM PC用户几乎都玩过这款游戏。当然,因为游戏是免费的,帕基特诺夫从中没赚一分钱,不过他仍对自己游戏的流行而感到兴奋。

而在同期,《俄罗斯方块》被帕基特诺夫在计算中心的上司带到了匈牙利同行那里,并通过匈牙利走向了西方,成为首款在西方发行的苏联游戏,而围绕着这款游戏还引发了多场影响深远的版权官司,不过这又是另外一个故事了。

198 9年,获得版权的任天堂将《俄罗斯方块》与Gameboy掌机捆绑销售,GB版《俄罗斯方块》最终被卖了3500万份,就连克林顿夫妇都沉迷于这款游戏,甚至两人在空军一号上都还在玩。

史上最知名游戏《俄罗斯方块》是怎样诞生的

而FC版的《俄罗斯方块》在全球的销量也达到800万套,那首被当作配乐的19世纪俄罗斯民歌《货郎》,也跟随着游戏一起传颂到世界各地。

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