中国出海发行商收入排行榜(2018年7-9月)
值得注意的是,Q3业绩率先企稳的游戏企业,同样是出海收入榜前30名的常客。除了世纪华通外,头部游戏企业三七互娱Q3在出海收入榜Top20上下徘徊;游族网络Q3净利润同比大增56.42%,从出海收入Top19快速跃升至Top10。
伽马数据最新发布的《2018年7-9月国内移动游戏产业报告》,显示尽管版号暂停审批的情况并未改变,但国内手游市场正在回暖,随着游戏厂商加速出海,国内游戏企业业绩将得到进一步改善,如果一旦版号审批重启,这些游戏企业将在资本市场将迎来一个势头强劲的反弹,国内投资者不可受恐慌情绪影响,错失此次绝佳的投资机会。
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
1958年,美国国家实验室的威利·海金博塞姆在推出世界第一款电子游戏《Tennis for two》时,绝对想象不到60年后的2018年,全球游戏市场规模将达到近1400亿美元。
“前不久,IBM对外宣布,3年后量子计算机即将面世。什么概念呢?中国最牛的天河1号破解一个RSA的密码需要60万年,量子计算机只要3小时,我们这么棒的计算机运算系统在它面前就是一个算盘。