近期A股迎来密集政策利好,11月喜迎开门红,三大股指全线大涨,上一交易日两市下跌股票数量不足100只,游戏股触底反弹全线上扬。早在知名数据机构Digi-Capital发布的2018年第4季度游戏报告内,前三季度游戏投资总额创10年新高,全球投资游戏行业的热情空前高涨,释放出市值反弹的积极信号。
2010-2018年游戏业投资增长趋势
报告显示,今年1月到9月,游戏公司总共得到了38亿美元的投资,这比去年全年的总投资额还要高出50%,投资游戏企业的热度持续升温,为企业市值回暖积蓄力量;同期的游戏并购金额201亿美元,直逼最高纪录,其中世纪华通以44亿美元的价格拟收购盛大游戏,创下国内投资并购最大金额。
Digi-Capital报告的统计结果表明,全球范围内巨额资金流入游戏行业,投资额直逼历史最高点。但国内A股市场形势却有所不同,此前证监会发叫停上市公司在“影视”、“游戏”两大领域的跨界定增,阻断了圈外企业投资游戏的路径,这直接导致了国内游戏企业的投资需求不得不转向行业内解决。对此,业内人士分析,这必然将导致行业内的资源进一步集中。因为具备投资能力的游戏企业大多已经上市,拥有稳定的融资渠道。从2018年前三季度的财务数据来看,现金流宽裕的游戏企业大多集中在行业头部,这些企业拥有更多的现金流,具备更强的布局能力,即便遭遇不可控的风险依然能够从容应对。
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
1958年,美国国家实验室的威利·海金博塞姆在推出世界第一款电子游戏《Tennis for two》时,绝对想象不到60年后的2018年,全球游戏市场规模将达到近1400亿美元。
“前不久,IBM对外宣布,3年后量子计算机即将面世。什么概念呢?中国最牛的天河1号破解一个RSA的密码需要60万年,量子计算机只要3小时,我们这么棒的计算机运算系统在它面前就是一个算盘。