世纪华通
事实上,2018年内A股最大游戏并购单就是游戏企业内的并购,并购发起方正是目前A股游戏企业营收第一的世纪华通,被并购的对象则是国内享誉盛名的游戏大厂盛大游戏,2017年实现41.94亿元营业收入。截至目前,46家A股游戏企业发布第三季度财报,其中世纪华通Q3营收23.33亿元,连续三季度蝉联A股游戏营收第一。
可以预见到,稳居A股游戏收入榜首的世纪华通一旦完成对盛大游戏的并购,游戏收入与利润将迎来倍增,进一步拉开其与中下游游戏企业的差距。资本运作不仅帮助世纪华通收获盛大游戏这样优质的游戏企业,提升竞争优势,还进一步固化其在游戏行业的头部地位,显著抬升头部游戏企业门槛。游戏行业格局固化的局面,留给中小游戏企业翻盘的机会不多了。
9月8日,首届功能与艺术游戏大展在中央美术学院举行,本次展览是中央美术学院、中国文化娱乐行业协会联合发起的一次活动,由文化和旅游部及国家艺术基金共同支持,由中央美术学院城市设计学院筹划及承办。
1958年,美国国家实验室的威利·海金博塞姆在推出世界第一款电子游戏《Tennis for two》时,绝对想象不到60年后的2018年,全球游戏市场规模将达到近1400亿美元。
“前不久,IBM对外宣布,3年后量子计算机即将面世。什么概念呢?中国最牛的天河1号破解一个RSA的密码需要60万年,量子计算机只要3小时,我们这么棒的计算机运算系统在它面前就是一个算盘。