Cocos-BCX推行NHAS-1808标准,为游戏行业带来新的盈利模式
Cocos-BCX基于区块链,是一个去中心化应用与数字资产的生产、管理和流通平台。针对区块链游戏现状,Cocos-BCX推行了BCX-NHAS-1808标准(以下简称为NHAS-1808标准),该标准针对去中心分布账本式系统,提出了一套统一的、便于扩展的数字资产标准及应用规范,并在规范的基础上延伸出更多的资产业务模式。为游戏开发者提供完善、便捷的区块链游戏开发环境,提供更多的盈利模式,并且将资产还给玩家,推动游戏区块链化。
在现场,Cocos-BCX 首席技术顾问 Kevin Yin 展示了三款基于 Cocos-BCX 链开发的游戏,分别为开罗游戏的《游戏发展国》、 Orion Group 开发的 Cocos Shooting 以及名游天下的《开心水果机》。其中《游戏发展国》与 Cocos Shooting 已经通过 Cocos-BCX 链实现了道具穿越,《游戏发展国》中的员工可以穿越到 Cocos Shooting 中,并且作为驾驶员,赋予飞机不同的属性。
Kevin Yin表示,开发者还能藉由NHAS-1808标准资产结合合约系统,轻松实现传统链/合约系统无法做到的业务逻辑,例如:资产租赁、抵押、典当等。
例如一款战争游戏,运营商可以将武器锻造、维修的场所出租给玩家,由玩家经营,甚至由玩家雇用别的玩家。运营商在其中抽成,玩家间也可以租用彼此的设备等。当利益属于玩家,玩家会自发的将场所运营得更好,甚至是自发去宣传游戏,为自己、同时也是为游戏拉取新流量。
如果开发者受限于精力、资金等问题,NHAS-1808标准也支持作为游戏内容本身的载体(游戏MOD、剧情包等),因此支持多个开发者共同构建世界观,并通过这种模式分担游戏设计/开发成本,共享收益。
Cocos携手众多游戏行业伙伴以线下交流沙龙的形式在Cocos引擎用户聚集的城市,与开发者近距离交流,积极听取第一线用户的声音。除了Cocos新版本、新技术之外,还把优秀实践项目以及开发者服务带到现场,为引擎一线用户创造了一个互相交流经验教训,展示自己能力的平台。祝贺巡回沙龙活动圆满收官,期待Cocos整装再出发!
在每一届LanStory,游戏和赛事是吸引玩家前来的两大亮点,除此之外,就是现场风格多样的小姐姐。LanStory的第二天就迎来知名COS团“波利花菜园”的宅舞表演与互动见面会。