9月21日-22日,由腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(以下简称:TGDC)将在深圳蛇口希尔顿南海酒店举行。TGDC作为一个开放的行业交流平台,期望通过国内外游戏行业知名专家与学者,分享最新的游戏研发经验、产业及学术发展趋势、开发者扶持成果等,推动行业良性发展,探索游戏更多可能。从第一届到第三届,TGDC坚持以洞察用户及行业从业者需求为基础,同时结合行业发展趋势,对大会内容进行不断升级和扩充。此次大会除了邀请30+国内外知名游戏专家/学者分享一线游戏制作经验和行业趋势,还将就游戏承载的社会与文化等价值与大家进行探讨,同时大会现场还将举办GWB全球创意游戏合作盛典,助力海内外优质游戏开发团队的发展。
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图1:第三届腾讯游戏开发者大会
主论坛+五大分论坛+GWB全球创意游戏合作盛典,内容丰富,干货满满理念交流探索新生
第三届TGDC以“1+1=3”为主题,希望游戏开发者和游戏热爱者能够在大会中碰撞出探索游戏无限可能的火花。大会诚邀每一位分享嘉宾与参会者在这里进行分享交流,1+1并不是单纯的数量之和,而是思想碰撞交流后,产生远大于其本身的影响。正如,你我的相遇,各自秉承理念,通过交流又会产生新的理念。大会在9月21日上午将设置主论坛议题分享,下午则将同时开设产品、技术、艺术、市场及游戏价值五大分论坛,分别探讨剖析游戏相关领域的经验和理念。9月22日则是GWB全球创意游戏合作盛典,届时将有精彩的主题分享、圆桌论坛和GWB腾讯创意游戏大赛颁奖典礼。
图2:TGDC大会日程
从产品技术到游戏价值国内外多位大咖助阵畅聊
本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾。上午的主论坛,腾讯互动娱乐K1合作部助理总经理,CF/CFM发行制作人陈侃将为大家带来“从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路”的主题分享。而苏州叠纸网络创始人/CEO姚润昊、腾讯互动娱乐WeGame网游业务发行负责人张光宇等将在下午的产品分论坛上为大家带来“《闪耀暖暖》项目背后的故事”及“迈入互动作品的夏天”等相关议题分享。英特尔中国区电信事业部总经理叶唯琛和腾讯互动娱乐蓝鲸产品中心总监党受辉为大家分享当前热度最高的“5G布局及发展趋势”和“研发运行一体化下一代企业级操作系统”。除了这些“硬核”的内容分享,在艺术分论坛上,知名概念设计师凌云也带来了《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》的美术浅析,腾讯互动娱乐高级技术美术师杨拓还将与大家分享“开放世界的场景制作”。同时在市场分论坛上,大会重磅邀请到迪士尼游戏与互动体验创意发展执行董事WillRosas,他将从迪士尼经典IP打造的角度谈谈对游戏的借鉴意义。腾讯互动娱乐公关总监罗施贤也将进一步解析何为“新文创”,同时与大家探讨数字文化生产的进化和升级。
此外,本届大会新增“游戏价值”分论坛,关于如何拓展游戏价值,是从业者、专家学者和游戏热爱者们所需思考和探讨的问题。大会邀请到游戏应用价值研究领军人物、VSGI创始董事Scott Martin & James Casey带来“why do you want to create a Serious Game?”的主题分享;北京大学学习科学实验室执行主任尚浚杰副教授则为大家讲述“教育游戏的价值及发展趋势”;田丽教授、刘梦霏博士、邓剑博士 、田丰博士开以“游戏 · 人文 · 传播”为主题进行圆桌对话;同时腾讯互动娱乐成长守护中心总监郑中也带来了关于“成长守护”相关的主题分享。大会希望借此契机,与行业从业者、学者等共同探讨与拓展游戏价值的边界,从社会、科技、文明和文化等多个方面来探索游戏的更多可能性。
游戏行业再向“云游时代”迈进一步。8月2日,腾讯云在2019年ChinaJoy“全球游戏产业峰会”上发布了“腾讯云·云游戏解决方案”,为全球游戏厂商及平台提供一站式云游戏解决方案。