中国文化娱乐行业协会会长刘金华表示,近年来,中国游戏与电子竞技产业得到了迅速的发展与壮大,在政府主管部门的指导下,游戏行业进行了转型升级,实现了供给侧结构性改革,游戏产业逐渐步入平稳发展阶段。游戏产业作为文化产业的重要组成部分之一,近年来涌现出了更多更好的国产原创游戏产品,也涌现出了更多的优秀企业和优秀企业家,游戏产业已成为我国文化产业的重要组成部分,游戏产业为我国的经济发展和文化交流发展做出了重要的贡献。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国游戏出版工作委员会主任委员张毅君
中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国游戏出版工作委员会主任委员张毅君为本次论坛进行致辞。张毅君在致辞中表示,二十年前,电子游戏在中国大陆还是凤毛麟角,国产游戏更是近乎于零。二十年后,中国大陆游戏市场的销售收入已经突破2000亿元人民币,占据全球市场份额近四分之一。其中由中国大陆自主研发的网络游戏销售收入高达1600多亿元人民币,拿下75%以上的国内市场份额。更令人欣喜的是,据《2018年中国游戏产业报告》数据表明,2018年由中国大陆自主研发的网络游戏海外市场实际销售收入高达95.9亿美元,比2017年增长15.8%。张毅君表示,从数据表现说明,中国游戏产业的创新发展无论在国内还是在海外都具有及其强劲的竞争实力和巨大的增长潜力。
新浪游戏事业部副总经理吕思瑶与众嘉宾合影
共探中国电子竞技产业发展之道
近年来,电子竞技已逐渐从边缘产业成为社会主流,在全球范围内取得了非常大的发展。同时,电子竞技在国内也呈现出一片欣欣向荣的态势,各项目比赛也纷纷取得了优异成绩,包括在2018年雅加达亚运会上,中国电子竞技代表队也获得了2金1银。11月10日,FPX电子竞技俱乐部获得了《英雄联盟》S9全球总决赛的冠军,这也是LPL赛区继iG战队获得S8全球总决赛后再次蝉联英雄联盟全球总决赛的冠军。用实力证明了中国电子竞技行业的崛起。
在俱乐部与选手们取得优异成绩的同时,国家以及各地方政府也加大了对于电子竞技产业的肯定与支持,行业内规范和相关制度不断完善,行业发展不断走向成熟,中国电子竞技产业也步入更加蓬勃的发展阶段。
在论坛第二日上午召开的“新浪亚洲电竞产业峰会”上,电竞冠军、俱乐部以及相关企业代表也汇聚于本次高峰论坛,共同探讨中国电子竞技产业的发展之道。
新浪电竞总经理周伟
11月11日上午,腾讯优量汇应邀在深圳参与了全球游戏开发者大会,腾讯优量汇-休闲游戏负责人胡晖做《休闲游戏生态建设》主题演讲,介绍了休闲游戏助推计划;随后,腾讯优量汇-休闲游戏商务负责人唐倩主持
2019年11月7日,上海——近日,TED平台公布了英礴(Improbable)首席执行官兼联合创始人赫尔曼·纳鲁拉(HermanNarula)受邀发表的演讲内容。