一站式构建多人联网游戏
Unity针对多人联网游戏推出了一套完整的支持服务,多方位提升在线游戏玩家的体验。Unity的Multiplay服务器托管、Vivox实时语音和由腾讯云研发的游戏联机对战引擎(MGOBE)等产品,把游戏开发者从服务端研发和运维工作中解脱出来,专注在创作吸引人的游戏体验本身。同时,稳定、流畅的玩家体验也能助游戏厂商提高留存率,通过联网游戏持续获得收益。
云端同步测试更便捷
Unity的云构建服务可以让开发者将项目从本地上传至云端,或提供项目仓库信息,通过微信小程序查看云端构建进度,构建完成后可分发包体给其他用户,让多方合作与测试更加方便,简化开发流程。
Unity大中华区总裁张俊波表示:“Unity游戏云的应用前景非常广阔,包括多人竞技、轻量级联网游戏、即时游戏、出海游戏等都可以轻松构建,大幅节省后端和运维时间和成本。我们希望在5G加速发展的大趋势背景下,帮助广大本土开发者抓住新技术的红利,通过联网游戏获得更大的成功。”
他还表示,随着Unity逐渐向工业领域渗透,未来Unity云甚至可以应用于更多非游戏场景,让一些繁重的计算都可以放到云端完成,支持沉浸式VR、数字孪生等新兴领域解锁以前无法实现的效果。
腾讯云泛互联网行业总经理尹晟宇表示:“游戏行业是腾讯云深耕最久,布局最深的行业,腾讯云过去服务了国内超过70%的游戏公司,也服务了海外诸如Supercell、动视、蓝洞等领先的游戏公司。我们很高兴与Unity合作,实现了包括connectedgames在内的一系列游戏服务落地在腾讯云,我们也将腾讯云积累的优秀的游戏开发服务借助Unity引擎这个平台提供给更多的游戏开发者。腾讯云与Unity的携手实现了游戏开发-部署-运营全生命周期的解决方案覆盖。同时我们提供了一个扶持计划,支持开发者低成本接入和使用这些服务,让更多游戏开发者从游戏云收益。”
Unity游戏云作为Unity新增本土化功能之一,现已加入中国版Unity编辑器,同时开发手册、教程、讨论组等都置于同一入口,让中国开发者使用更方便。目前Unity是业内应用最广的游戏开发引擎之一,在中国约有300万开发者,从去年起至今中国市场76%新发行手游均为使用Unity开发。