近日,Halo Studios正式确认即将推出的《光环:战役进化》将不会包含玩家对战(PVP模式),这一决定意味着系列最具标志性的多人对战元素将不会出现在本次重制作品中。该作计划于2026年登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。
执行制作人戴蒙·康恩在接受媒体采访时阐释了这一设计理念:“我们并非要取代原版这一传世杰作,而是希望借助新工具与新构思,在忠实传承经典的基础上注入新鲜血液,打造能与原版并肩而立的作品。”

开发团队特别强调将重点优化四人战役合作模式,并确保跨平台联机与进度同步功能的完善运行。此举在PlayStation平台首次引入《光环》系列的背景下显得尤为重要。他补充道:“这虽然是以战役为核心的作品,但始终不只是单人体验。《光环》系列一直致力于构建社区联结,通过共同经历来推进叙事。我们相信这次的新作将以此为契机,让全球玩家重新凝聚。”
据悉,开发团队在采用虚幻引擎5进行技术升级的同时,仍保留了部分核心底层代码架构。目前官方已释出长达13分钟的实机演示,向玩家展示重制版的具体革新。