6月15日,全球领先的实时3D内容创作平台Unity宣布,和腾讯云合作推出Unity游戏云 (Unity Connected Games),从在线游戏服务、多人联网服务和开发者服务三个层次打造一站式联网游戏开发平台。Unity游戏云大幅简化了游戏服务器端开发,降低多人联网游戏的创作门槛,帮助中小型游戏厂商轻松打造次世代的联网游戏体验。
如今多人联网游戏已经成为全球最受欢迎的游戏类型。IDC近日发布的2020年第一季度全球三大平台(iOS, Google Play, Switch) 最畅销游戏榜上,15款游戏中有12个都是实时多人游戏或多人合作类型。相比单机游戏,联网游戏对服务器端开发和游戏运维都提出了更高的要求。而且,绝大部分受欢迎的联网游戏都是免费下载,这也意味着游戏开发商需要通过不断地发布新的游戏内容才能持续吸引玩家、获得收益。
而Unity游戏云可以帮助广大游戏厂商轻松构建联网游戏,快速迭代核心玩法,并通过专业服务器托管和游戏内语音等服务优化多人在线玩家体验。同时,Unity游戏云全部产品基于腾讯云的IaaS资源可实现自动化运维,开发者可专注产品功能和创新。
更灵活的在线游戏服务
Unity的云端资源分发技术结合革新性的可寻址资源系统(AddressableAssets),让开发者在线资源更新更加灵活、顺畅,尤其是为工程挑战能力较弱的小型团队提供了便捷的实时内容处理能力。用户认证服务、玩家数据存储、和防沉迷系统开发工具,让游戏服务器端开发变得更简单高效,节省开发时间和成本的同时帮助厂商快速落实防沉迷新规要求。此外,通过腾讯云云开发(CloudBase)的云函数,开发者们可以在Unity中编写服务器代码,无需购买和管理服务器即可运行代码,让轻量级联网游戏开发更轻松。
一站式构建多人联网游戏
Unity针对多人联网游戏推出了一套完整的支持服务,多方位提升在线游戏玩家的体验。Unity的Multiplay服务器托管、Vivox实时语音和由腾讯云研发的游戏联机对战引擎(MGOBE)等产品,把游戏开发者从服务端研发和运维工作中解脱出来,专注在创作吸引人的游戏体验本身。同时,稳定、流畅的玩家体验也能助游戏厂商提高留存率,通过联网游戏持续获得收益。
云端同步测试更便捷
Unity的云构建服务可以让开发者将项目从本地上传至云端,或提供项目仓库信息,通过微信小程序查看云端构建进度,构建完成后可分发包体给其他用户,让多方合作与测试更加方便,简化开发流程。
Unity大中华区总裁张俊波表示:“Unity游戏云的应用前景非常广阔,包括多人竞技、轻量级联网游戏、即时游戏、出海游戏等都可以轻松构建,大幅节省后端和运维时间和成本。我们希望在5G加速发展的大趋势背景下,帮助广大本土开发者抓住新技术的红利,通过联网游戏获得更大的成功。”
他还表示,随着Unity逐渐向工业领域渗透,未来Unity云甚至可以应用于更多非游戏场景,让一些繁重的计算都可以放到云端完成,支持沉浸式VR、数字孪生等新兴领域解锁以前无法实现的效果。
腾讯云泛互联网行业总经理尹晟宇表示:“游戏行业是腾讯云深耕最久,布局最深的行业,腾讯云过去服务了国内超过70%的游戏公司,也服务了海外诸如Supercell、动视、蓝洞等领先的游戏公司。我们很高兴与Unity合作,实现了包括connectedgames在内的一系列游戏服务落地在腾讯云,我们也将腾讯云积累的优秀的游戏开发服务借助Unity引擎这个平台提供给更多的游戏开发者。腾讯云与Unity的携手实现了游戏开发-部署-运营全生命周期的解决方案覆盖。同时我们提供了一个扶持计划,支持开发者低成本接入和使用这些服务,让更多游戏开发者从游戏云收益。”
Unity游戏云作为Unity新增本土化功能之一,现已加入中国版Unity编辑器,同时开发手册、教程、讨论组等都置于同一入口,让中国开发者使用更方便。目前Unity是业内应用最广的游戏开发引擎之一,在中国约有300万开发者,从去年起至今中国市场76%新发行手游均为使用Unity开发。