第一,坚决抓好防沉迷工作。数字内容产品广受年轻一代喜爱,但部分青少年沉迷网络游戏、过度消费等问题,引起社会各界广泛关注。促进青少年健康成长关系国家、民族未来。落实坤明同志指示和部领导要求,去年以来,国家新闻出版署先后印发专项通知、召开专门会议、下发工作指南,对网络游戏防沉迷工作作了全面安排。今年上半年,各地宣传部门又组织开展了属地企业的防沉迷排查。从反馈情况看,多数企业严格落实通知要求,有序推进各项举措,防沉迷工作取得了积极进展。同时也发现少数企业心存侥幸、消极应付、执行不力。防沉迷工作是网络游戏行业履行社会责任的重要标志、根本要求,各地各企业要高度重视、一抓到底,不折不扣落实到位。要针对已发现的问题和社会反映,查漏补缺、纠偏补正,不断完善措施办法,推动防沉迷工作步步深入。头部企业要先行一步,充分发挥示范带头作用。今年下半年,我们将组织专项检查,并对属地部门排查情况进行“回头看”,对仍没有落实到位的,要进行曝光和处罚。我们正在加快推进国家层面实名认证系统建设,初步计划9月前上线,届时将组织企业分批接入,请有关企业积极配合。
第二,着力加强精品生产。提高质量、多出精品,是时代赋予我们的文化使命,是行业发展的必由之路。应该说,这些年我们的产品整体质量不断提升,策划创意、制作水平都有很大进步,越来越多的企业致力于以优质内容吸引用户,市场竞争从比规模、比买量向比内容、比品质转变。但总的来讲,我们的产品与高质量要求还存在不少差距,同质化、平庸化问题仍比较突出,供给结构有待优化,文化内涵仍显不足,有创意、有品位、有温度的优秀作品还不多。希望全行业切实增强精品意识,发扬工匠精神,精心策划和打磨产品,推出更多思想精深、艺术精湛、制作精良的优秀作品,进一步提升全行业产品的整体质量和水平。要着力提升文化内涵,以社会主义核心价值观为引领,把中华优秀传统文化、革命文化、社会主义先进文化融入到各类产品中,彰显思想之光、文化之韵、艺术之美。数字内容产业是创意产业,要立足于创新创造,不断发现、培育和扶持优秀创作团队,激活创作源头,开发更多具有自主知识产权和核心竞争能力的优秀产品,形成知名品牌和文化标识。今年上半年,我们克服疫情影响,平稳推进游戏审批工作,截至七月底已核发游戏版号779款,基本满足了行业需求。大家要珍惜和用好版号资源,处理好数量和质量的关系,提高质量、拒绝平庸,做一款成一款、做一款精一款,不断加大高质量高水平产品的有效供给。