备受各界瞩目的第18届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)8月3日在上海圆满结束。中央电视台CCTV-2《正点财经》、CCTV-13《新闻直播间》栏目当日对展会进行了多角度报道,重点关注2020Chinajoy的盛况和行业发展趋势。
据CCTV-2《正点财经》报道显示,在游戏市场竞争激烈和人口红利减弱的情况下,很多厂家把云游戏看作是能够改变行业的下一个“风口”,报道中引述业内人士的看法,即随着云游戏的普及,厂家会从开发、设计、玩法等环节入手,充分利用云计算能力研发原发云游戏。
图为完美世界CEO萧泓博士接受CCTV-2采访
完美世界CEO萧泓博士在展会现场接受CCTV-2《正点财经》采访时称,“(游戏商)以前做过的一些云游戏,是把游戏内容搬到云上,但是现在的云游戏是专门为云打造新产品。在云游戏方面,厂商所做的尝试已经一步比一步更深了。”
随着5G时代到来全球云游戏产业快速崛起,已成为未来数字文创领域核心的发展动力之一。中国在云游戏技术领域也逐渐完善,市场前景十分看好。伽马数据的调研数据显示:2020年中国云游戏市场规模预计超过10亿,未来两年预计每年增长率超过100%。
图为完美世界CEO萧泓博士接受CCTV-13采访
今年以来,疫情对线上文创行业带来较大影响。在接受CCTV-13《新闻直播间》记者现场报道的采访时,萧泓博士指出,在疫情的深刻影响下,全世界的消费者的消费行为和习惯都产生了变化,很多东西以前在线上不能做的,现在都在线上做了,现在的生活方式越来越接近“科技引领时代”。而以线上方式呈现的文创行业,就是给大家带来丰富精神和娱乐生活的行业,未来将进入快速发展期。
《新闻直播间》在报道中称,中国5G时代的到来,让云游戏成为业界关注的新趋势。各大参展商纷纷表示,今年将面向社会招聘专业人才提供多种类的就业岗位。