总的来说,为了实现「无界分发」,小米游戏在用户运营圈层化、产品升级多元化、优质流量无界化、服务效率便捷化等四个方面进行了长达1-2年的深耕,而这也是它为面对如今游戏行业变局,做出的新的尝试。
事实上,关于渠道的讨论在近两年变得越发激烈,在受到买量广告模式的冲击下,传统游戏分发平台们无一不需要面对着巨大的挑战。目前来看,相比买量广告模式,一些渠道已经开始逐渐从传统模式,向分发能力更加强大且多样的运营模式迈进,希望能为游戏产品提供更多的帮助与价值,显然提出「无界分发」的小米游戏便是其一。
当然,「无界分发」作为小米游戏的新方向,还被灌注了更多野心。例如,小米游戏中心高级产品经理申宇轩在会上宣布,小米游戏分发业务将从手机延伸至小米智能电视等IOT平台,并提出了“馨家计划”——承诺1年内不收取渠道分成。同时,小米游戏海外发行负责人王巍也介绍了海外业务,并宣称未来1年会投入1亿美金的等价值资源来拓展海外游戏市场。
从一系列的投入数字和政策内容中不难体会到小米游戏对于未来的决心,而在一系列的模式变革、赛道拓展之后,小米游戏终究能否革新成功,以新的姿态迈入游戏市场大变局的下半场,也着实值得关注与期待。