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横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡(3)

横版格斗手游的十年阵痛:沿袭者众,开创者寡(3)
2022-06-10 10:21:05

事实上,横版格斗手游和一般动作手游最大的不同,就是前者是更硬核的动作游戏体验,纵观十年里的横版格斗游戏,只有寥寥数款游戏产品做到了这一点,如《三国之刃》《火影忍者》等产品,至今仍有较好的表现。

所以,在沿袭者众,创新者寡的当下局面,银汉游戏研发了一款全新的3D横版格斗手游《时空猎人3》,试图为如今的横版格斗手游打开新局面,重新搅动已经宛如一潭死水的横版格斗手游市场。

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作为《时空猎人》的正统续作,《时空猎人3》可以说是情怀和创新的完美结合,游戏从2D到3D的突破,全面提高了游戏画面表现力,3D科幻废土画风的精致场景,带给笔者耳目一新的视觉体验,这种体验更符合当下玩家的审美习惯。

此外,我们可以在游戏里看到横版格斗手游经典的搬砖刷图、组队攻坚boss以及最核心的游戏体验PVP格斗,玩家还是能感受到传统横版格斗手游带来的乐趣。

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如果仅仅是上面这些特点,《时空猎人3》充其量只是前作的升级复刻产品,因此游戏对各方面游戏玩法就进行了大量革新和升级,进一步提高了硬核格斗体验,得益于3D引擎的加持,游戏角色和怪物的动作表现力有了极大提高,打击感和受击反馈也更细腻,而新增的连击设定、浮空二段连击和终结技能模块都在全面加强玩家的格斗游戏体验。

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这一次,《时空猎人3》变成一款真的可以追求微操的格斗手游,无伤通关高难度boss,天梯竞技场一穿三都不再是虚假的宣称标语,而是玩家切实可以达成的游戏成就。

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