·修复瓦兰迪亚卫兵护盾徽章问题。
·修复血迹在植被上的错误。
·在锻造系统中新增3项物品,1件剑鞘,2件长杆武器的刃。
·修复锻造系统的部分问题。
UI
·修复bug,玩家有时看不到地图提示。
战役与攻城
·劫掠敌人时,新增一个系统来筛选某些道具的默认价值。
·远程武器现在可以传过攻城梯子的缝隙。
·修复bug,当尸体或巨石下方的物体被摧毁时它们仍然保留的问题。
战斗AI
·修复一个重大bug,如果玩家协助某一方时(在攻城战中作为独立友军参战),导致AI行为异常和可能导致游戏崩溃的问题。
·修复一个重大bug,AI在自动寻路时总是自动重置路径,导致性能下降以及不能正确攀爬攻城塔的问题。
·修复bug,错误的命令行为,导致在攻城时的“选择兵种指挥”界面重置某支队伍的指挥者。
·修复bug,AI应该在用攻城槌打开外门后进攻内门,却跑到梯子处的问题。
·修复bug,当部队相距很远时且被下令撤退时,反而跑到敌人方向的问题。
·移除某些对战场影响不大,但会导致性能下降的AI寻路命令,特别是攻城战。
角色养成系统
·修改十级以后的技能XP增加公式。
·修复bug,在创建角色时,从女性转回男性时不再重置所有的胡子和其他男性特征。
家族和部队
·同伴现在的初始装备更便宜,让玩家更容易招募。
经济和贸易
·更高阶的护甲现在会在城镇中生产,并有时出现在市场里。
锻造
·修复bug,锻造出的物品不再与锻造过程的数据不一致。.
·修复bug,读取存档时已锻造物品的数据变化不再消失。.