性能
●大大减少场景加载时间。
●战场性能改进。
本地化
●改进、修正、新增一些文本。
●土耳其语更新。
美术
●添加了三张新的菜单背景。
●在村庄添加了AI逃离点。
●更新了一些道具的纹理细节。
●修复了一些网格物理问题。
●修复了帝国酒馆的一些问题。
●修复了森林藏身处场景的一些图形细节问题。
●修复了不同衣服上的裁剪问题。
动画
●给战役地图上使用偃月刀骑骆驼的人添加了攻击动画。
●人物创建阶段的动画大修。
战役地图
●世界地图GPU内存使用降低。
界面
●修正了玩家能扒下任务NPC装备的漏洞。
●修复了玩家使用ALT+F4关闭游戏产生的错误。
●场景通知弹出和角色发育中的小问题修正。
●修复了没有物品进行比较时使用ALT会导致游戏卡住的漏洞。
●修复了角色发育界面天赋的放置、满学习率和技能信息提示。
●修复了骑乘加速的图标显示为未骑乘的错误。
●SP击杀和计分板的微小性能改进。
●修复了主要部队在地图信息栏里健康状况的格式。
●使角色发育界面对宽屏更友好。
●在百科中的家族列表增加了已摧毁和未被摧毁筛选选项。
●在百科中英雄列表中添加了活着和死了筛选选项。
●被摧毁的家族旗帜在百科中的颜色饱和度会降低。
●已保存的游戏中加载模组的滚动条现在可以滚动。
战场与攻城
●坐镇指挥增加数量优势的效果。
●攻城战在坐镇指挥中持续的时间现在更长了。
●攻城战在坐镇指挥中增加城墙质量影响效果。