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《骑马与砍杀2》4月25日公共版/测试版重要更新 种兵bug等问题修复(6)

《骑马与砍杀2》4月25日公共版/测试版重要更新 种兵bug等问题修复(6)
2020-04-26 07:14:23 中华网游戏综合

性能

●大大减少场景加载时间。

●战场性能改进。

本地化

●改进、修正、新增一些文本。

●土耳其语更新。

美术

●添加了三张新的菜单背景。

●在村庄添加了AI逃离点。

●更新了一些道具的纹理细节。

●修复了一些网格物理问题。

●修复了帝国酒馆的一些问题。

●修复了森林藏身处场景的一些图形细节问题。

●修复了不同衣服上的裁剪问题。

动画

●给战役地图上使用偃月刀骑骆驼的人添加了攻击动画。

●人物创建阶段的动画大修。

战役地图

●世界地图GPU内存使用降低。

界面

●修正了玩家能扒下任务NPC装备的漏洞。

●修复了玩家使用ALT+F4关闭游戏产生的错误。

●场景通知弹出和角色发育中的小问题修正。

●修复了没有物品进行比较时使用ALT会导致游戏卡住的漏洞。

●修复了角色发育界面天赋的放置、满学习率和技能信息提示。

●修复了骑乘加速的图标显示为未骑乘的错误。

●SP击杀和计分板的微小性能改进。

●修复了主要部队在地图信息栏里健康状况的格式。

●使角色发育界面对宽屏更友好。

●在百科中的家族列表增加了已摧毁和未被摧毁筛选选项。

●在百科中英雄列表中添加了活着和死了筛选选项。

●被摧毁的家族旗帜在百科中的颜色饱和度会降低。

●已保存的游戏中加载模组的滚动条现在可以滚动。

战场与攻城

●坐镇指挥增加数量优势的效果。

●攻城战在坐镇指挥中持续的时间现在更长了。

●攻城战在坐镇指挥中增加城墙质量影响效果。

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