武器方面就面板而言是专克枪骑的,毕竟225长度的骑枪,虽然是双手长杆不能配盾,但是攻击距离可以在普通骑兵戳到自己之前进行攻击的。单手武器和盾牌的话是一般般,5级兵的装备,不过应对近战也足够了,毕竟护甲高近战就有优势。(目前还没有哪个骑兵的单手武器是锤子)
实战测试,对于草原强盗无战损,海寇略微战损,弓箭手无战损。该兵种有意思的一点是他和别的枪骑不同,他不是上阵的时候骑枪打头阵,而是用单手剑,只有特别靠近敌方阵地的时候才会切成骑枪,其次在冲锋杀敌的时候也是有时会用单手剑而不是骑枪,因此感觉AI机制有点迷。
草原强盗的话由于护甲太高,没有战损,而且具装骑兵实在是太爱用单手剑了,和其他枪骑实在与众不同。可能是由于骑枪太近了没伤害,戳不动人。海寇的话略微战损,同样是被投枪扎死的。森林强盗无战损。
优点:高护甲,长骑枪(这么长你为啥不多用),近战肉搏能力不弱,克骑兵。
缺点:马匹速度较慢,另外AI实在是太喜欢用单手剑了。而且培养的话既要马也要战马。
总体而言,作为贵族兵大概是唯一一个杀伤力不高的兵种了,把所有优势变成了护甲了。该兵种最大的问题是输出能力明显不够,作为枪骑对冲的时候居然有的还用单手剑不用骑枪。白瞎了260的长杆熟练度。
不知道怎么评价这个贵族兵,真的是食之无味,弃之可惜。不是非常建议培养,但好歹也是贵族兵,而且护甲砍二第一,如果想培养的话也可以,不过让他冲弓箭手阵地的话就算了,对面大量的弓箭会把具装骑兵射成筛子的。
7.我们先从比较弱的讲起,第一个是
资深自由民
经计算得头甲7,身甲13,臂甲13,腿甲18.总护甲值51(连吉祥物都算不上)
马匹
马匹也是普通的马,战马都不是。马鞍的护甲也比较低
武器
该兵种的护甲也是狼皮级别的,甚至比狼皮还低。马的话也比较弱,44的移速,220的血量,类似于巴丹尼亚骑手的马。武器的话倒是5级兵的标准,骑枪居然是具装骑兵的枪,但是有单手锤缺没有盾。