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《骑马与砍杀2》帝国全兵种装备优缺点实测与分析(3)

《骑马与砍杀2》帝国全兵种装备优缺点实测与分析(3)
2020-05-06 13:49:56 游侠网

武器

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该兵种的护甲也是打破了目前为止的步弓手护甲值。比砍2大部分的步兵护甲都高,而且高的不止一星半点。武器方面的话就和防御形成鲜明对比,比较低级的弓,箭矢虽然是相当高伤害的箭矢,但是弓的伤害加上箭矢的伤害也才勉强60点,大概也就是草原反曲弓加普通箭矢的样子。另外箭矢只有一袋,续航能力不够。真的是穿最厚的甲,然后输出较低。

实战测试,面对草原强盗虽然做不到在对面冲入阵地前全部歼灭,但是冲进来后我方护甲过高无战损,可以说被骑枪戳一下是完全抗得住的(骑枪冲刺是扛不住的)。骑射的话该兵种也比其他的步弓强,毕竟甲厚,对面半天射不死,然后箭射光了只能冲过来。

另外该兵种的射击距离是从100码开始射击,虽然略近,但是100码内的精度也是够的。海寇的话无战损,该兵种和其他步弓手在输出方面的区别就是箭矢不够多,没箭了只能上去肉搏,但是肉搏也比一般的步兵强很多,毕竟甲太厚了,很难出硬直。森林强盗的话无战损,虽然箭射光了,但是可以捡箭射击。

优点:还是最高的护甲,近战能力不俗(弓兵?)

缺点:箭矢数量不够多,而且弓的伤害略低。弱骑射与枪骑。

总体而言:感觉是个近战步弓,毕竟弓伤害不够,但是护甲很高。这个兵种的定位有点难以形容,弓手对射的话对于一般的步弓是没啥问题的,毕竟甲高,箭矢的距离衰减加上护甲抵消基本可以打过很多低甲弓手。

问题在于如果想对地方步兵阵地造成大量伤害的话,该兵种有点不够看。因此大家自行选择,因为作为步弓来说不是要大量的火力吗,伤害都是前排扛了,步弓只需要输出就可以了。

在这里要说明一下弓箭手的射程,这个射程貌似我之前测试的阿塞来有145是因为地形不同。弓箭手的熟练度和弓的精度按理来说应该大部分的弓手的攻击距离都是一样的,只不过是精准度的问题。

也就是说,禁卫弓也可以达到140的射程,在高坡上,但是输出伤害不能最大化,如果要让弓箭伤害最高而且射的准,还是要100码左右的范围,这个时候弓箭手才能发挥最大的威力。

4.帝国骑射手

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经计算得头甲32,身甲70,臂甲44,腿甲36.总护甲值182(同时超越库赛特骑射第一的护甲)

马匹

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马匹还是战马,虽然速度不够快,马鞍护甲不高,但是马的血量是目前为止最高的

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