目前从面板来看就是个废物,因为最高的技能是跑动,90.剩下的没有一个超过90的技能熟练度,长杆和单手都是30。
实战测试,打不过同等数量的草原强盗,近距离观察全队基本在用单手锤攻击,然后47长度的锤子就被对面按在地上打,海寇的话,使用长杆武器的概率很高,基本没用过单手锤,但战损依然达到了二分之一。面对森林强盗战损也是二分之一。正面无盾基本就是被社保。
优点:骑枪较长,帝国骑枪。
缺点:无论从护甲,马匹方面都是极弱的5级兵。
总体而言,该兵种目前应该还是未完成的状态,毕竟这个装备太垃圾了,三个强盗阵营还有打不过的。不过考虑到熟练度的问题也可以理解了。不建议使用这个兵种,和骆驼兵一样基本都是废物。
8.资深守誓者
经计算得头甲22,身甲16,臂甲33,腿甲25.总护甲值为96
武器
该兵种的护甲看起来没有很低,但是问题在于胸甲太低了,意味着面对远程攻击就是活靶子,护甲都在臂甲和腿甲上。虽说武器是6级厉害的单手剑,但是无盾。
实战测试,虽然跑的比较快,但是无盾,面对森林强盗还未到敌方面前我方就只剩了一般的人数,对砍过程中就死光了,同等数量打过不森林强盗。海寇的话同样是还未靠近就被标枪射死了一大半,近战也打不过海寇。对付草原强盗就是韭菜,全程被收割。(这是什么废物东西)
优点:没啥优点(毕竟随便一个强盗阵营都打不过)
缺点:无盾没甲,还是个步兵。
总体而言,抓到卖掉,这种兵种不值得存在于瓦兰迪亚大陆。180的跑动,40的单手,跑过去送死吗。雇佣兵还是有很多兵种没有完善,这个不建议培养。
9.雇佣兵种首先是守护者
经计算得出头甲26,身甲52,臂甲23,腿甲28.总护甲值为129