“天赋系统”共分为“战斗、生存、辅助、通用”四大类别,以分别对应游戏内不同的战斗场景,并适配于不同类别的玩家需求。简单来说,如果你是一个喜欢“苟活流”的玩家,那么生存类别可以为你提供初始携带1个急救针剂的优势。而对于“钢枪流”玩家来说,他们更有可能会选择用天赋来提升射击的稳定性。除此之外,“天赋系统”的加入也令偏好于辅助功能的玩家有了更为长足的发挥,在辅助类天赋中,玩家可选择例如增加背包负重、缩短救助队友时间等辅助类技能。相比于传统的战术竞技品类游戏,《DON’TEVENTHINK》的天赋系统无疑为游戏内加入了一个新的职业流派:辅助流。在未来的战场上,一个出色的战地医生也能够得到队友的褒奖。
出色的创新与具有深度的游戏玩法令《DON’TEVENTHINK》备受瞩目。其实早在今年8月份的ChinaJoy上,这款游戏即已登台亮相并收获了不少战术竞技类用户的关注与追捧。在今年ChinaJoy舞台与SONY发布会的现场,这款游戏作品的名字为《FARSIDE》。
【两大厂商为其站台增强市场信心】
今年8月2日,是《DON’TEVENTHINK》以《FARSIDE》为名首次对外公开的时候。在索尼互动娱乐2018PlayStation中国发布会上,添田武仁先生隆重介绍了这款作品。完美世界游戏COO鲁晓寅同样莅临发布会现场,并亲自详细介绍了这款新作。
完美世界游戏与索尼互动娱乐两大厂商的共同背书,无疑为当时名为《FARSIDE》的《DON’TEVENTHINK》带来了更大的关注度。作为完美世界游戏的战略级作品,完美世界对于《DON’TEVENTHINK》这款产品也始终抱有打磨精品的“匠人”精神。虽然这款新作在2018ChinaJoy及SONY发布会上取得了不小的成功,但却因为一份对待精品专注、认真的态度令完美世界游戏决定在今年下半年继续进行产品打磨。这便是此次《FARSIDE》更名为《DON’TEVENTHINK》的缘由,名称改变了,游戏内容也更为丰富了。
完美世界游戏COO鲁晓寅2018年中国游戏市场已经成为全球第一大游戏市场,但同时今年上半年中国游戏实际销售收入同比增长仅为5.2%,打破了过去10年几乎一直保持在20%以上的高速增长。
沙盒游戏自诞生以来便是“自由”的代名词。在当前游戏市场中,沙盒游戏品类更是厂商们宠爱的香饽饽。作为国内大厂,完美世界于6月份在洛杉矶E3展会公布了自研沙盒MMORPG手游《我的起源》。
完美世界游戏近日于主机平台公布了战术竞技游戏《Farside》,作为COO鲁晓寅借游戏发布之际接受了媒体的采访,谈及完美世界游戏对于IP、游戏制作,主机平台和海外市场的理解和规划。