《DON’TEVENTHINK》上线PS4主机平台,其背后所蕴藏的战略意义则更为重要。对于其开发商完美世界游戏来说,《DON’TEVENTHINK》走上主机平台为其拓宽了游戏产品覆盖用户群,增强了完美世界品牌影响力。但往更高层面讲,完美世界将《DON’TEVENTHINK》推上主机平台的意义更在于:其希望通过更为广泛的平台和渠道,令更多元化的用户认识并理解到国产游戏的魅力。也就是说,《DON’TEVENTHINK》登上PS4平台不仅对于完美世界扩充自身用户池有帮助,同样对于国内游戏市场具备积极的影响。
这款战术竞技作品确实有点不同。相较于国内同质化严重的同类型作品而言,《DON’TEVENTHINK》的目标是更为广阔的国际化市场。在明年第一季度于PS4平台完成商业化后,它将陆续打入欧美、日韩市场。由这个角度来看,更为国际化的PS4平台也显得与《DON’TEVENTHINK》颇具契合度。不过《DON’TEVENTHINK》并非为主机独占型作品,它将在完成商业化并开拓一定的用户市场后于明年内登上Steam平台为广大pc玩家提供游戏服务,通过双端发布以照顾到更多的玩家。由产品,到发行,《DON’TEVENTHINK》都让我们看到了它在设计与市场目标上与众不同的特点。属于它的“创新“二字属实难能可贵。战术竞技品类游戏作品仍是当前游戏行业的主流、热门,但如何在同质化严重、浩如星海的战术竞技类游戏中脱颖而出则是最为重要的问题。玩家需要一款具有创新性的新游,市场也需要一款这样的作品,《DON’TEVENTHINK》的强势入局或将为市场、为玩家带来截然不同的游戏感受。
完美世界游戏COO鲁晓寅2018年中国游戏市场已经成为全球第一大游戏市场,但同时今年上半年中国游戏实际销售收入同比增长仅为5.2%,打破了过去10年几乎一直保持在20%以上的高速增长。
沙盒游戏自诞生以来便是“自由”的代名词。在当前游戏市场中,沙盒游戏品类更是厂商们宠爱的香饽饽。作为国内大厂,完美世界于6月份在洛杉矶E3展会公布了自研沙盒MMORPG手游《我的起源》。
完美世界游戏近日于主机平台公布了战术竞技游戏《Farside》,作为COO鲁晓寅借游戏发布之际接受了媒体的采访,谈及完美世界游戏对于IP、游戏制作,主机平台和海外市场的理解和规划。