对于不怎么玩游戏的朋友,先简单介绍一下,《堡垒之夜》是一款带有浓郁欧美流行文化印记的多人在线战术竞技游戏,由开发过大名鼎鼎的虚幻引擎的Epic公司开发。
《堡垒之夜》和《复联4》这次的联动,也不仅是在影片里露脸这么简单。就在4月26日,《堡垒之夜》还上线了深度还原《复联4》电影剧情的全新玩法。
新玩法与《复联4》剧情相呼应,玩家将分为两队进行20VS20的对抗,一队是由灭霸率领的奇塔瑞军队,另一队就是复仇者联盟的队伍。
奇塔瑞军队的目标是要集齐6颗无限宝石,然后消灭所有的复仇者,先收集到无限宝石的奇塔瑞士兵则可以变身为灭霸。
而复联队伍的目标则是消灭所有奇塔瑞士兵和灭霸,此外复联队的成员还可以获得四件超级英雄装备:索尔的风暴之斧、鹰眼的弓、钢铁侠的手炮以及美国队长的振金盾,而每个英雄武器都有其独特的技能。
如果看完《复联4》心情仍然难以平复,来游戏里亲自下场体验复联VS灭霸的史诗战役,也不失为N刷电影的另一种姿势。
而作为此次唯一与《复联4》进行深度联动的游戏,《复联4》选择《堡垒之夜》也并不是偶然,其实早在《复联3》上映时,双方就已经推出过联动活动,玩家可以在游戏中拾取无限手套变身灭霸,体验一把打响指的乐趣。
此次时隔一年再度牵手,作为游戏界与影视界最为知名的两个全球性IP,双方的合作不是孤立现象,而是一种更为深层次的文化联结。
今天,我们就从文化角度出发,来聊一聊为什么一款游戏也能成为欧美流行文化的代表性符号。
强势出圈,《堡垒之夜》背后的文化现象
如果说漫威是欧美流行文化中影视部分最具有代表性的文化符号,《堡垒之夜》则毫无疑问代表了欧美流行文化游戏领域的绝对标杆。这一点,从游戏的文化联动便可见一斑。
相比于常见的游戏联动,《堡垒之夜》的文化联动,涉猎范围要广泛许多,也更加重视文化层面的结合,和许多欧美流行文化中的重要符号都进行过深度联动,关联匪浅。
首先说音乐领域。众所周知,贾斯汀·比伯是欧美流行音乐界的流量巨星,深受年轻人的喜爱,而他本人也正是《堡垒之夜》的忠实粉丝,不仅自己喜欢,还曾与多位人气游戏主播一起直播玩堡垒。而这只是《堡垒之夜》和欧美音乐界产生文化交错的一个侧面。不仅是深受明星的喜爱这么简单,《堡垒之夜》和音乐的连接要比很多人想象地深入得多,甚至足以支撑起一场游戏专属的虚拟音乐会。
今年年初,《堡垒之夜》牵手知名神秘DJ棉花糖Marshmello,直接在游戏里举办了一场音乐会,气氛嗨爆,在线蹦迪。由于参与人数太多,国服甚至一度挤不进去。
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