在这一年的时间里,在《了不起的修仙模拟器》身上究竟发生了些什么?它是如何逆转的?一切都要从去年游戏发售后的那段时间说起。
作为一款以EA形式上线的游戏,注定了游戏中会存在许多不成熟的地方,而游戏后续的更新也将成为决定游戏生死存亡的关键。《了不起的修仙模拟器》开局口碑之所以会崩盘,也与这些不成熟的地方有着密切的关系,其中最显眼的便是各种大大小小的bug。通常来说,游戏的框架和系统可以在日后慢慢的不断完善,而游戏中各种影响到玩家实际体验的bug,则是最需要去优先解决的问题。为此,整个开发团队开启了爆肝模式,在一个月的时间里,几乎每天都会更新1次游戏,乃至更新2次,到春节之前,游戏中存在的致命bug几乎全部修复。
修完bug,开发团队便开始筹划起之后的更新内容,以3个月为节点,《了不起的修仙模拟器》将EA期间划分为四大块内容,分别是上古之兽、征伐天下、红尘众生和妖族崛起。更新计划刚公布的时候,许多玩家都觉得开发团队是在画饼,如此大量的内容,真的可以做出来?
1年更新4个年度版本,开发团队画了一张很大的饼
然而,事实却证明他们做到了。2019年6月21日,《了不起的修仙模拟器》首个年度版本——上古之兽更新,三大上古之兽蛟龙,凶凤,烛龙登场,它们的出现向玩家的修仙门派发起了强有力的冲击。同时风水镇物、妖兽、灵植等内容加入了更多的玩法和内容。
2019年9月27日,第二个年度版本——征伐天下更新,一直以来被玩家吐槽无法实际的进入其他门派,只能像AVG一样通过文字来推动事件的玩法被征伐天下所取代。玩家终于可以率领门派弟子攻击其他门派的山门,令其臣服。同时阵法等一系列新系统也被加入到游戏之中。
2019年12月26日,第三个年度版本——红尘众生更新,在这个版本中,开发团队将修仙世界与凡人世界进行了更加巧妙的结合,大道三千、神道修行、门派扩张,大量新内容被加入到游戏之中,让整个游戏显得更加丰富和饱满。
成功打造出2017年风口爆款“狼人杀”app,以及“谁是卧底”、“你唱我猜”、“弹唱达人”、“聊鸭”等多款热门社交娱乐产品的娱公互动,在稳步推进起在社交领域的傲人成绩的同时,作为一
自从游戏这项娱乐活动诞生以来,承载游戏内容的媒介就一直处在进化之中。从早期的卡带、CD光碟,到后来的蓝光碟、数字版,游戏的“打开姿势”总是朝着容量更大,更加方便的方向不断发展。