拳头厂最新力作《Valorant》最近趋势正旺,其超低的配置要求基本所有玩家都可轻松入坑。在传统硬核FPS的基础上融合了全新的游戏设定也是非常有趣,为了让玩家们得到更好的游戏体验,游戏更新了测试版本的首个平衡补丁,那么本次更新都包含了那些内容呢?Golink加速器为您揭晓答案。
近战伤害
近战伤害对部分可催化物品的伤害翻倍,包括贤者的冰墙,Haven的金属门
原因
在低经济回合,贤者的冰墙过于难以拆除,而设计师的目的是为玩家增加一种高风险,高回报的方法与贤者的墙互动。
Raze
E从2减少到1
但是增加击杀回复,获得2个击杀可以刷新冷却时间。
调整Q,E,X技能的音频,使他们在乱战中更容易被听到。
修复一个极端情况,E的子雷在某些情况下可能会爆炸得比预期快,现在他们在爆炸前有一个最小持续时间。
原因
Raze的目标是成为一个高威胁度的决斗者,对处于可预测位置的敌人进行惩罚,但设计师感觉E过强了。另外,应该向玩家提供适当的游戏信息,并且有关Raze所有能力的音频提示与他们的威胁都不匹配,因此设计师更改了每种音频的提示。例如,在远距离装备或发射大招时,玩家应该能够清楚地识别和解释威胁。
贤者
减速球现在也减缓空中(应该是指跳跃?)的玩家
玩家现在可以慢速通过减速球而不会发出声音