持续夯实技术底盘,构建高势能产品
在技术专场,不少行业技术大咖,将呈现游戏技术领域的全新突破,分享技术对提高游戏产业工业化效率、促进行业技术发展与迭代的积极价值。
腾讯互娱天美L1工作室渲染技术专业指导夏飞将带来基于可微渲染的智能资产辅助生产系统Mythal的技术分享与实战演示;腾讯互娱光子工作室群《Apex Legends Mobile》项目引擎组负责人陈玉钢将呈现《Apex Legends Mobile》的渲染优化实践;腾讯互娱CROS游戏AI技术总监殷俊立足游戏AI技术,将分享基于机器学习技术实现游戏AI工业化的思考;腾讯互娱CROS引擎技术总监吴羽聚焦PCG的技术研发,带来建设跨团队的通用PCG技术框架的经验分享;腾讯互娱START云游戏引擎技术负责人邵岳伟将介绍原生云游戏引擎技术的应用与成果;腾讯互娱魔方工作室群引擎中心专家工程师陈家铭以《暗区突围》中动态天空渲染案例为例,展示相关天气效果的实现方法。
游戏作为数字技术和文化产业相结合的领域,一直是科技重要的落地场景,例如三维重建、光线追踪等技术。此次技术专场,不少行业大咖也将展示游戏领域的重要科技成果。Epic Games China 技术支持工程师刘炜,腾讯互娱像素实验室科学家季雨,腾讯互娱光子工作室群专家研究员高希峰,腾讯互娱光子工作室群高级研究员武奎,Imagination图形技术美工专家Alekos Caporali将从多个角度,展示技术提高游戏表现、推动游戏工业化进程的重要价值。
探索游戏艺术表达,为产品注入灵魂
艺术专场邀请海内外艺术大咖分享创作经验,结合《重返帝国》《Apex Legends Mobile》《孤岛惊魂》等艺术风格突出、视觉独特的游戏产品,探讨游戏产品中的艺术表达。
腾讯互娱天美Y1工作室群美术总监廖俊豪将以《孤岛惊魂》系列为例,介绍高概念美学的风格探索与落地实践;腾讯互娱天美T2工作室《重返帝国》项目主美术李展,将结合在策略游戏品类上的前瞻审美考量和对用户审美认知的深入判断,探寻在多纬度艺术形式表达下的诸多可能性;腾讯互娱天美L2工作室技术美术专家杨拓将聚焦于游戏世界的“动态”需求,呈现通过整合UGC和PCG的相关场景技术实现灵活动态世界的解决方法。
腾讯互娱光子设计中心《Apex Legends Mobile》项目主交互设计师杨泽锋和腾讯互娱光子设计中心《Apex Legends Mobile》项目主视觉王珊,将分别从核心战斗体验与UI设计的角度,呈现《Apex Legends Mobile》的设计突破;腾讯互娱天美G1工作室高级美术总监Nicolas “Sparth” Bouvier将结合美术设计的定位,讲述3A游戏制作过程中完成创造性的美术设计的故事;Epic Games开发者关系技术美工专家Matt Oztalay将展示着色器的使用方式与重要价值。
艺术专场,不少从业者也将分享精巧的音乐与音频设计对于提升游戏体验、传递艺术价值的作用。FunPlus 音频总监张志伟将复盘游戏音频专业的起步与发展,并针对性地给出游戏音频的提升策略;育碧《孤岛惊魂6》音频总监Eduardo Vaisman将探讨技术创新与文化代表性在帮助创建《孤岛惊魂6》中虚拟国度的重要性。