洞察新兴趋势,寻找全球市场机遇
在市场专场中,来自游戏及跨领域产业的一线从业者,将围绕用户洞察、海外发行、IP运作、游戏广告创意等多元议题,结合实战经验和总结思考,展示在市场层面的洞察与方法论。
腾讯IEG Global 《PUBG MOBILE》区域发行高级经理万维静将联合腾讯IEG Global 《PUBG MOBILE》区域市场高级经理邹俊怡,从海外发行经验与思考中,探寻东南亚和中东新兴市场的机遇与挑战;腾讯互娱《英雄联盟》IP产品负责人霍锦,将讲述从《英雄联盟》到《孤勇者》,游戏IP运作的故事;腾讯互娱市场与用户研究部区域本地化用户洞察负责人张宇则携手腾讯互娱市场与用户研究部高级研究经理沈楼一媛,分享全球游戏市场用户洞察;腾讯互娱光子美术中心广告创意负责人毛锴,将分享游戏广告创意的新价值。
探索多元社会价值,游戏技术大有可为
游戏社会价值专场将邀约专家、联合国相关项目负责人、高校学者,分享游戏在文物保护、医学研究、环境保护等多个领域的应用案例,探讨游戏跨场景应用与社会价值。
腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》IP世界观负责人阳卫星将从《王者荣耀》项目经验出发,分享《王者荣耀》以自身数字文化IP为载体、链接更多元的群体的实践;腾讯集团市场与公关部高级总监罗施贤将基于“数字长城”项目,讲述游戏技术在数字文保领域的创新应用;中国科学院深圳先进技术研究院副研究员徐放教授将聚焦脑科学议题,展示科研功能游戏的社会价值;香港科技大学计算媒体与艺术讲座教授、香港科技大学元宇宙与计算创意研究中心主任许彬教授则聚焦元宇宙,将带来“元宇宙生存手册”,助力元宇宙研究与发展。
数字时代下,随着游戏不断拓宽边界、在多元领域展现社会价值,不少游戏厂商也积极展开与公益组织和专业机构的合作,推动游戏的社会价值创新。社会价值专场也将带来游戏公司与专业机构在儿童健康、环境保护领域的案例。
腾讯互娱光子市场总监徐玥,腾讯互娱光子设计中心总监喻中华,腾讯互娱光子BST创想中心产品总监董亮,中山大学中山眼科中心教授李劲嵘教授,清华大学深圳国际研究生院副教授、华弘智谷科技有限公司首席技术顾问李轶教授将联合带来腾讯光子探索实验室与专业机构合作,探索游戏技术助力幼儿视力筛查的落地实践;联合国环境规划署教育与青年部主管Sam Barrat,联合国环境规划署减碳负责人Xiao Wang,联合国环境规划署项目主管Lisa Pak、微软游戏可持续性总监Trista Patterson、Tilting Point高级产品经理 Hunter Bulkeley、荒原林海制作人温昕阳将基于“玩游戏,救地球”联盟助力减排减碳的成果与经验,呈现游戏提升公众环保理念方面的独特作用。
以独立精神,探索游戏新玩法与新体验
在独立游戏专场中,多位独立游戏开发者将基于各自代表性的游戏作品,分享策划、美术、发行等多个环节的干货内容,呈现对游戏形态和玩法创意的前瞻探索。
游戏策划及美术Edmund McMillen围绕13年前的“独立游戏开发宣言”,再回首历史经验,分享最新的想法;Rebellion主策Jordan Woodward及其助理Ben Fisher将讲述《狙击精英》幕后的开发故事,深入揭秘这一系列最新游戏的设计艺术和开发过程;帕斯亚科技创始人吴自非,Devolver中国区市场负责人Hazel,自由鸟工作室创始人高瞰,Curve Games 副总裁Jarvis则从自身从业经验出发,讲述中国独立游戏开发者在海外取得成功的心得。
同时,2022腾讯GWB独立游戏大奖赛颁奖典礼也将在独立游戏专场举行。该赛事聚焦独立游戏领域,旨在为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台。届时,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳,中国艺术研究院副研究员、中国文艺评论家协会青年工作委员会副秘书长孙佳山,自由鸟工作室创始人高瞰,游研社创始人楚云帆,资深游戏媒体人雷电,知名主播女王盐,bilibili知名游戏UP主谜之声将联合公布今年大赛的获奖作品,并为其颁奖,为优秀国产独立游戏的新生力量提供更多扶持。