游戏一直被称为第九艺术,当操控或者特效已经无法满足挑剔的玩家的时候,对于游戏主线故事的发展受到越来越多人的重视。像是steam平台上备受好评的游戏,基本都满足剧情丰富+玩法有趣两个共同的特点。而其中的翘楚就如《底特律:变人》、《奇异人生》等,都是平台上口碑与商业兼具的大作。
其实玩家越来越重视游戏的沉浸感这一转变,不仅仅体现在他们对单机游戏的审美取向上,就连一向是以社交、副本等取胜的国产网游,也逐渐的在迎合玩家口味的这一转变。
其中,就以国产网游《逆水寒》为代表。其实玩过《逆水寒》的玩家都知道,玩法方面各有喜好众口难调,但是剧情和美工方面确实是没得黑。世界观来自于温瑞安扛鼎制作的逆水寒,在氛围渲染,剧情设计上一直都是有口皆碑的。
就以其中支线任务-一生一世一双人为例,这个游戏中最动人心弦也最凄美的游戏,不仅产出了无数优秀的同人作品,也让游戏内的玩家久久不能忘怀。
而这个支线任务的火爆,也能从侧面说明《逆水寒》剧情的影响力,在627周年庆混江湖版本中,为了替长风和阿沁(支线剧情的男女主角)重新绘制这幅画卷。《逆水寒》全服超过2000万人次的玩家,把超过一亿份颜料交给了游戏中的NPC张择端老师,共同完成了“一生一世一双人”画卷的修复。
对逆水寒的玩家来说,赛事出现bug,引发万人吐槽的记忆好像就在昨天,可是自己扬言“逆水寒必凉”的话还没说完,结果周四一到,在贴吧、微博、微信里,无数蹲守完逆水寒更新的玩家却情不自禁的表示:“逆水寒
4月30日,《逆水寒》结构性改革迈出了第一步,到今天为止刚好满一个月。从“增产降耗减负”到“混江湖”资料片定档,PVE、PVP、日常玩法、流派调整、后进扶持,几轮改革下来,会呼吸的江湖好像真的回春了。