为了表达这种不确定性,Kevin Penkin使用了4个长笛演奏者,特意平衡了音乐的节点与节奏,构思了一种时而协奏、时而对抗的方式,Kevin认为,这有助于精确模拟Nostos中的多人界面。
这样不仅确保了音乐没有被太频繁地被播放,还让玩家能在不知是敌是友的环境下感受不同的氛围。身为一位忠实的小“拓荒者”,Kevin Penkin表示这于他而言也是一项独特又有趣的挑战。
制作Nostos音乐的过程也如同Nostos的游戏一般,充满了意外和趣味。有一次,Kevin正在和团队录制一首名为“风暴”的曲目。
唯美联机开放世界游戏《Nostos(故土)》首次Alpha测试,已于北京时间5月6日圆满落下帷幕。东方动画电影风格的沉浸式VR体验,获得了测试玩家们的肯定。
唯美开放世界VR游戏《Nostos(故土)》将于2019年全球发布抢先体验版本,作为一个文学、美术、音乐多领域的集合体,《Nostos(故土)》凭借各方面的高质量获得了众多玩家的关注。