在赛制的优化上,官方也是彻彻底底的首先本次诸神之战之全服争霸,所有服务器均将能够参与!其次,一个服务器中的8支甲组帮会将全员参战!根据甲1至甲8的对阵结果,每个参赛帮会的胜利会产生不同数量的积分,都将切实影响服务器的晋级情况。有可能排名第一、第二的帮会获得了胜利,但其他同服帮会的表现不佳,整个服务器可能依旧无法晋级。一荣俱荣、一损俱损,这是真正生死与共的时刻,所有人暂时抛下恩怨,真正地为全服的荣耀而战!
在这样的热血下,大佬们豪掷百万来追求全服的巅峰荣耀,也就不足为奇了。
从最开始的帮会表演赛,到3V3公平论武邀请赛,再到诸神之战跨服帮会联赛,《逆水寒》一直走在探索的路上,谁说只有专注竞技的MOBA可以做电竞呢?武侠味的快意恩仇氛围下,说不定《逆水寒》可以杀出一条中国风十足的电竞赛事。
对逆水寒的玩家来说,赛事出现bug,引发万人吐槽的记忆好像就在昨天,可是自己扬言“逆水寒必凉”的话还没说完,结果周四一到,在贴吧、微博、微信里,无数蹲守完逆水寒更新的玩家却情不自禁的表示:“逆水寒
4月30日,《逆水寒》结构性改革迈出了第一步,到今天为止刚好满一个月。从“增产降耗减负”到“混江湖”资料片定档,PVE、PVP、日常玩法、流派调整、后进扶持,几轮改革下来,会呼吸的江湖好像真的回春了。