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VR开放世界游戏《Nostos(故土)》Beta测试前瞻(2)

VR开放世界游戏《Nostos(故土)》Beta测试前瞻(2)
2019-08-28 15:34:42 中华网游戏综合

随着故土大陆逐渐展示在众人的眼前,大家最关心的战斗设定问题“是科学还是魔法”将得以揭晓:拓荒者们必须通过探索故土大陆,来采集树枝、石头等原始材料,制作像斧头、木棍、盾牌这些野外求生常用的近战武器和实用防具,进行游猎作战,满足基础的生理需要(例如饿/口渴等)。

VR开放世界游戏《Nostos(故土)》Beta测试前瞻

随着采集和生存技能的提升,拓荒者还能摸索出更多先祖技术来制作常规热兵器,如自制步枪、泵动式霰弹枪等。如此一来,即使拓荒者在野外遭遇凶猛大型的生物时,也能使用杀伤力较好的武器,顺利渡过难关。

VR开放世界游戏《Nostos(故土)》Beta测试前瞻

【真实物理模拟实时混音打造沉浸开放世界】

为使拓荒者们得到舒适探索的体验,《Nostos(故土)》团队在现有技术条件下,围绕“为玩家呈现一个真实美丽的故土大陆”这一课题,进行了诸多改良尝试。

VR开放世界游戏《Nostos(故土)》Beta测试前瞻

比如,《Nostos(故土)》采用了平移的行动方式来适配故土开放世界的玩法,保证玩家在环顾四周时得到平稳的视觉过度。为了配合大脑的感知,游戏会通过一系列拟人机制来让拓荒者们逐渐适应游戏的行动模式,比如模拟人类行走时的动作:人走路都是从慢到快,停下来则是从快到慢,当左右摇头的时候视野也会产生一些变化。

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