然而这个游戏能火的原因并不是什么惊为天人的关卡设计,而是来源于多人联机产生的乐趣。
当你挂墙的时候,虽然大家看起来都滑溜溜的,但是小伙伴可以揪着你的脑袋把你救回来。有时候你的小伙伴会跟你一起挂成一串,然后大家共赴黄泉,你也不知道他们是不是故意的。
当你抱着石头百米冲刺就为了砸碎玻璃的时候,或许直接拎起身边的小伙伴,扔向玻璃的效率更高。
比如某个主播在游戏时被卡在了拖拉机里,虽然他大喊着“我骨折了!”,他的小伙伴也没停止转动拖拉机。
胳膊卡住了的他,最终被小伙伴放弃治疗。
总之,你会不忍直视自己滑稽又愚蠢的操作,更多还是被小伙伴的行为气得发笑,那就趁其不备,直接拎着他扔进河里吧。
又一款直播救活的游戏
首先让《人类一败涂地》这款已经发售一年半之久的游戏再次获得新生的,是2017年10月30日更新的8人在线联机模式。
由于多人在线模式的加入,原本一个人完成的、略单调、几乎没什么精巧设计的解谜关卡,变成了朋友们开黑的新战场。而游戏里Bob蠢萌的样子和滑稽的操作,乃至关卡设计里的bug,都能为直播创造天然的节目效果。
手滑而已
在更新了多人在线模式后,圣诞节前后,在Youtube上有关《人类一败涂地》的投稿数量和观看次数都有了突飞猛进的增长。紧接着,这股直播热也流传到国内。最早发酵的是微博上关于主播“机智如七七”的一则游戏剪辑,救人不成反被套牢的直播片段令不少人好奇这款魔性的游戏姓谁名谁。
其他主播也看到了这款游戏的爆笑效果,不少专职吃鸡和王者荣耀的主播,也会偶尔插播一会儿《人类一败涂地》,主播蓝战非等人的直播录屏视频在B站有48万的播放量。就这样,一传十,十传百,《人类一败涂地》在直播圈成了当下最容易制造笑料又不需要过多操作的轻量级游戏。
这波直播的火热又恰好赶上Steam冬季特卖,于是游戏的销量顺理成章一路飙升,直冲Steam周销量榜第三,目前总共售出了150万套,制作人也表示80%的销量来自最近三个月。
另外,游戏还支持自定义人物模型,玩家觉得自己的Bob太过单调,也不喜欢系统里提供的外观套装,可以选择涂鸦一个属于自己的小人。这种“painting yourself”的感觉,仿佛是行为艺术,主播们也变着花样展示自己的与众不同和想象力。
曾经开发了《不法之徒》等游戏的开发商Boss Key Productions在近日推出了一款吃鸡新作《Radical Heights》(暂译:激进高地),目前游戏已经在Steam上正式上架。
网易“520游戏热爱日”年度发布会于今日在广州成功举办,本届游戏热爱日以“热爱?玩界大开”为主题,旨在实现对游戏玩法和品类的扩张,丰富玩家的游戏体验,满足玩家的游戏期盼。