话不多说,以下是补丁5的亮点。感谢您的所有反馈,也感谢您玩《博德之门3》。
剧透-请记住,下面的某些条目可能包含剧透,请自行承担风险
强调
主要亮点
尾声:击败虚空大脑后,游戏结束时的全新部分,旨在为您的盟友提供当之无愧的结束感。
两种新的游戏模式:荣誉模式和自定义模式。
许多性能改进,特别是在第三幕中。
添加了PS5的动态分辨率。
在低VRAM/RAM的机器上玩游戏的玩家应该会看到性能的提高。
该游戏现已推出韩语版本!
在营地时,您现在可以访问和管理不在您的活跃队伍中的同伴的库存。
如果你背叛了夜歌,则在拉玛兹塔添加了一场全新的战斗。
奥林的服装现在作为战利品掉落,任何人都可以穿着。我们还给它起了一个相当恶心的描述和名字。
其他亮点
如果暗影之心是追随者,则在教程期间她将始终是该文物的所有者。
成为半灵吸现在也会在视觉上影响你的眼睛。
默认情况下共享热键的基本操作变体(例如,由于类功能而可以执行的Dash的免费版本)现在将根据特定的优先级顺序获得热键。
浪漫的明塔拉现在可以用卓尔词汇来指代她与你之间的深厚、牢不可破的爱情。
修复了队员有时不会在进入营地之前换回他们所展示的盔甲套装的错误。
你现在可以在市政厅与摩尔更多地谈论她与拉斐尔的合同。
威瑟斯会偷偷地复活在最终战斗之前死去的任何同伴,这样他们就可以加入结局动画。多么有用的骨架啊。
如果贾希拉单独接近丹瑟隆,就给她自己和丹瑟隆的场景。
改进了角色和墙壁的物理特性,以防止NPC能够射穿房屋内的天花板。
修复了游戏最后一场战斗后盖尔与密斯特拉的场景只有在你的队伍中没有其他人时才会播放的问题。