修复了格林的回响条件在回合开始时而不是结束时清除,导致移动速度增益不起作用的问题。
游戏玩法
你现在可以在伪装时使用遥远国度的幸运。
反应弹出窗口显示多个党员的多种可能反应,现在允许您在为党员选择反应后改变主意。
你不能再使用炸弹的可怕力量来翻转莎尔挑战中最后一扇门后面的开关来强行打开门。
调整了一些代码以简化和改进相机系统。
修复了如果为远处的分屏玩家打开反应弹出窗口时无法切换角色的问题。
修复了与失能状态相关的偶尔出现的T形姿势和冻结动画。
修复了当瞄准较大生物的特定身体部位时不显示战斗信息(例如优势和劣势)的问题。
当可以更改物品的使用成本时,修改现在将取决于物品的用户而不是其所有者。
加载在掷骰结果屏幕上保存的游戏现在将保留该掷骰的结果。
扑灭火焰现在也会熄灭该火焰的环境光。
修复了导致游戏在战斗中加载保存游戏时有时会将盟友(绿色边框)变成同伴(蓝色边框)的错误。
减少了加载在对话期间保存的游戏时角色动画弹出的情况。
修复了受控角色死亡后,战斗用户界面不会自动跳到下一个可用的队伍成员的问题。
你不能再掠夺无意识交易者的全部库存-相反,你可以访问有限的选择,就像死去的交易者一样。不错的尝试,和平主义者。
在营地中使用控制器时,营地角色将出现在您的角色表中,以便更轻松地交换库存。
修正了隐身攻击会造成两次惊讶的情况。
改进了从库存中扔出尸体的视觉效果(我们猜测,让你的朋友和敌人更接近?)以及将活体从威瑟斯的衣柜中移出。
将携带另一个化身尸体的化身解散到衣柜现在可以正确地将两者从活跃队伍中移除。