对瘫痪或失去意识的目标的攻击不再自动命中-但任何命中都会造成致命伤害。
肉石化现在被认为是有害的法术。
修复了减速条件,对所有豁免检定施加-2惩罚,而不仅仅是敏捷。
希望之家的希望现在携带半板甲和轻型十字弓。她现在还携带着更强大的盾牌。
战斗大师演习现在可以正确地将您的熟练加值添加到难度等级中。
拉斐尔的不可避免的解决被动现在可以正确触发。
半兽人的野蛮攻击被动现在也适用于副手武器。
给予原始奔腾一次豁免检定以防止俯卧。
在庇护所效果下施放剑刃屏障将导致庇护所结束。
所有可以被召唤参加上城最终战斗的聚集盟友,如果他们在冒险中的其他地方使用了资源,他们的资源将得到恢复。
在与拉斐尔的战斗中,当他变身为飞升恶魔时,周围的所有火焰都会变成地狱火。
天下没有免费的午餐。现在,在战斗中食用贵茎蘑菇需要花费一个动作。
增加了云巨力丹的稀有度。
卡斯特之握现在可以正确反弹到其他目标,并且其视觉效果应该在远处的敌人身上正确触发。
修复了酒馆斗殴者专长的问题,即在进行投掷攻击时多次错误地应用伤害加成。
拉斐尔的灵魂柱接近条件现在将在战斗开始时激活,而不是在他的第一回合时激活。
天使沉睡药水现在可以恢复战争牧师牧师的额外攻击力。
《黑暗冲动》玩家现在应该始终可以选择在游戏的最后战斗中杀死Netherbrain。
戈塔什的焚化脚轮被摧毁后不再显示危险区域。
当玩家在精灵之歌酒馆内开始战斗时,所有顾客现在都会畏缩而不是继续喝酒。
修复了如果你攻击高厅中的盟友,贝奥恩温特面包不会对你产生敌意的问题。
伯纳德的静电放电状态现在持续2回合,而不是3回合。