由网易研发并推出的超级英雄题材PVP团队射击游戏《漫威争锋》,自2024年12月6日上线以来,凭借独特的玩法和精美的画面,迅速获得了玩家的认可,目前在Steam平台的总体好评率高达80%,被评为“特别好评”。然而,近日有玩家在国外论坛“Reddit”上曝光了一项测试结果,引发了关于游戏性能公平性的热议。
Reddit用户“nyin_”发布了一段测试视频,详细展示了设备帧率对部分英雄角色性能的显著影响。在这段视频中,“nyin_”分别在30fps和120fps的帧率环境下,对比了奇异博士、金刚狼、毒液、秘客和星爵五位英雄的表现。测试结果清晰地显示,在低帧率环境中,这些角色的多项能力显著下降,包括跳跃高度、移动速度、攻击频率以及冲刺距离等。
具体而言,30fps环境下,这些角色的动作表现变得迟缓,攻击次数减少,冲刺范围也明显缩短。而在120fps的高帧率环境中,角色动作更加流畅,技能表现也更为出色。测试视频一经发布,迅速引起了大量玩家的关注和讨论。
虽然目前网易官方尚未对此事作出明确回应,但一些技术玩家已经对这一现象的原因进行了分析。他们推测,《漫威争锋》的游戏机制可能是为了降低服务器延迟,将关键的Delta Time(两帧之间的时间间隔)计算任务放在了客户端进行。这样一来,高帧率设备在每秒生成更多帧的情况下,角色动作的触发频率和响应表现也随之提升,而低帧率设备则因帧率限制导致表现下降。