在CES 2025上,英伟达正式发布了RTX 50系列显卡,其中旗舰级产品RTX 5090备受瞩目。然而,有关其性能的讨论却引发了广泛争议,特别是在PC玩家社区,许多人对RTX 5090的原生性能提出质疑。
官方数据引发质疑:原生性能提升有限
根据英伟达官网提供的数据,在不开启DLSS技术的情况下,RTX 5090在4K分辨率加完整光追设置下运行《黑神话》、《赛博朋克2077》和《心灵杀手2》等游戏时,其帧率表现并不理想。以《赛博朋克2077》为例,RTX 5090的原生帧率仅为28FPS,未能达到流畅游戏的标准,更不用说实现4K/60FPS的理想目标。
相较之下,RTX 4090在同样设置下的原生帧率为20FPS,这意味着RTX 5090的原生性能提升仅为8帧左右。这一数据引发了玩家的质疑:作为下一代旗舰显卡,性能提升幅度似乎并不符合期待。
DLSS 4带来巨大提升,但依赖性明显
英伟达在发布会上重点展示了DLSS 4技术的强大能力,尤其是在大幅提升帧率方面的表现。在《赛博朋克2077》中,开启DLSS 4后,RTX 5090的帧率从原生28FPS一跃提升至245FPS,实现了接近9倍的性能提升。相比之下,RTX 4090在DLSS 3的加持下,帧率从20FPS提升至94FPS。
尽管DLSS技术展现了令人惊叹的性能提升,但许多玩家认为,作为一款售价高达2000美元的旗舰显卡,RTX 5090在原生性能上的表现应该更加出色,而不是过度依赖DLSS技术来掩盖原始性能的不足。