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超140万人联署抗议游戏“被消失”,《停止扼杀游戏》请愿持续发酵

超140万人联署抗议游戏“被消失”,《停止扼杀游戏》请愿持续发酵
2025-07-22 10:16:26

《停止扼杀游戏》(Stop Killing Games)这一针对大型游戏厂商下架在线游戏行为的抗议活动,如今已掀起更大声浪。自请愿发起以来,全球玩家纷纷响应,截至7月21日,联署人数已突破140万,远超最初设定的100万目标。这不仅为组织方注入强心针,更让这场运动在欧洲范围内形成前所未有的舆论压力。

本次请愿起初定下的门槛是100万签名,并于7月3日提前达标。达标后,发起者为防止无效签名影响整体效力,将新目标上调至140万,期望借此巩固合法性和公众参与度。如今,这一新目标也已实现,意味着玩家的诉求不再只是愤怒的呐喊,而是具备政治关注度的集体意志。

超140万人联署抗议游戏“被消失”,《停止扼杀游戏》请愿持续发酵

在签署者中,不乏社会和政界的重要人物。甚至连欧洲议会的副主席也公开支持了该行动,并在社交平台上转发了相关信息,明确表示对游戏行业当前运营模式的担忧与反对。然而,该运动也并非没有阻力,包括育碧联合创始人在内的部分业内老将曾对该请愿提出质疑,认为玩家对于“停止服务”的理解过于理想化,忽视了技术、版权和成本等现实问题。

这场抗议的导火索可以追溯到《飙酷车神》等游戏的突然下架,尽管育碧成为最先引发广泛争议的公司,但它绝非唯一一个“主动让游戏从市场上消失”的厂商。例如EA在过去两年中便陆续关闭了数十款游戏的在线服务,甚至还下架了去年才推出的《EA Sports FC 24》,引发玩家不满。

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