
互动叙事游戏《折言》入选世界三大游戏奖项之一的“游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Award,简称 GDCA)”中“社会影响奖(Social Impact Award)”的最终入围名单。
《折言》现已在 Steam 和 Nintendo Switch 平台发售。
Steam 商店页面:https://store.steampowered.com/app/3308870/
Nintendo Switch™ 商店页面:https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000096196
GDCA 是将于 2026 年 3 月在美国旧金山举办的世界最大规模游戏开发者会议“Game Developers Conference 2026”期间颁发的主要奖项。该奖项由全球游戏开发者投票选出,被公认为“世界三大游戏奖项”之一,常被誉为“游戏界的奥斯卡”。此次本作入围的“社会影响奖(Social Impact Award)”旨在表彰那些推动平等、正义、多样性及可持续发展,并对玩家生活产生积极且有意义影响的游戏。
本作自 2025 年 7 月发售以来,在 Steam 上获得了“好评如潮”的评价(好评率超过 95%)。其独特的叙事体验广受好评,不仅入围了“BAFTA(英国电影学院奖)游戏大奖 2026”的“超越娱乐(Game Beyond Entertainment)”奖项候选名单,还荣获了“The Indie Game Awards 2025”的“情感冲击奖(Emotional Impact Award)”等多个国际奖项。此次入围 GDCA 最终名单,标志着本作的主题深度与表现力得到了跨越国界的认可,这对于讲谈社游戏实验室以及日本独立游戏界而言都是历史性的成就。值得一提的是,这是自 2016 年《Downwell》以来,日本独立游戏时隔 10 年再次获得 GDCA 提名。
■ 关于『折言』
《折言》是一款受到曾席卷多项国际游戏大奖、风靡全球的《Florence》启发而开发的互动小说。玩家将通过角色视角展开的叙事,亲身体验人与人之间认知的“偏差”与“扭曲”。

玩家的基本操作是点击屏幕。

在用户的直观操作下,故事将不断推进。